阅读历史
换源:

第71部分阅读

作品:超级游戏帝国|作者:作者不祥|分类:其他小说|更新:2025-07-14 19:08:33|下载:超级游戏帝国TXT下载
  个员工都在努力奋斗,只要您需要什么,我们基本上都没有人反对,都在尽力为您完成,也都在向您的这个游戏帝国梦想前进。”

  “当年做gaar掌机遇到了很多困难,我听永平说了,您要求收购台湾晶体科技的1ed显示屏技术,他不得不在台湾待了两个多月,费劲千辛万苦才拿到技术。”

  “后来做口袋妖怪动画和电影,您收购了吉卜力工作室,现在又因为拳皇和心跳回忆的动漫制作,收购了京都动画和cp。没关系,游戏和动漫不分家,甚至创建动漫学院,动漫杂志社,香港出版社这些都没错,您的收购决议都是对的。”

  “因为d主机性能太差,需要硬件升级,您又费尽心思去收购ati,前段时间杨战来欧洲与飞利浦谈判合资建厂,现如今您又准备收购牛蛙公司,我有必要提醒您一句,您每年花在商业谈判上的时间和精力太多了。”

  “这个误区就是,您似乎越来越偏离最初的目的,走偏了!最初的目的是游戏帝国,而不是商业帝国,龙腾要成为世界一流的游戏公司,而不是一流的大财团。可是现在呢?”

  杨云被震撼的无话可说了,他发现事情好像真的变成了这样。

  他知道《极品飞车》是第stctive公司的产品,于是耗在加拿大半个多月。就为了收购他们,还憋了一肚子气。

  他知道《沙丘2》是西木头公司的产品。于是让杨战去联系收购,可对方态度暧昧。好像根本就没有在乎龙腾一样,一直拖到现在还没有结果。

  他知道《地下城守护者》《主题医院》等游戏是牛蛙公司的产品,于是亲自飞来英国与皮特谈判,又陷入了谈判的僵局。

  这种收购,收购,收购的枯燥做法,与后世的ea有什么差别?

  看看ea的发展吧,ea-sports不必说,这是他们的自有品牌。走体育运动的游戏,非常符合欧美“枪车球”的市场需求。

  剩下的呢?接二连三的砸钱收购,《创世纪》系列,牛蛙,《模拟城市》的妈xis,西木头,ea变成了商业帝国,他们的ceo可以不懂游戏代码,可以不懂游戏发展趋势。但绝对不能不懂收购,不懂合并,不懂资金杠杆和金融操作。

  杨云摇着头,长叹一声。苦笑道:“没错……我现在越来越像ea了。可这真的不是我想要的……”

  解铃还须系铃人,杨云是当局者迷,在萧良玉点破困境之后。还得靠杨云自己走出来。

  这家中餐馆的生意很好,来来往往的客人众多。除了黄皮肤的华人之外,还有不少高鼻梁蓝眼睛的本地人。据说餐馆的留言簿上有3o多种国家的语言。

  萧良玉笑着说道:“我觉得这家餐馆的老板就很聪明,他知道自己擅长什么,不擅长什么,所以他可以不断钻研厨艺,开发新菜品,吸引了全世界多个国家的食客。他没有想办法到处收购竞争对手,没有推出新的门店,但人们都知道,想在伦敦吃到最正宗的中国菜,来这里是不会错的。”

  杨云举起酒,敬了萧良玉一杯:“萧总,一语惊醒梦中人啊!我知道该怎么做了,也许,我不该太纠结于让谁做游戏,而是应该将精力投入到如何做游戏上来!”

  就是这个道理!

  第二天与牛蛙公司谈判,杨云变化了另外一种形式,直接说道:“我的时间不多了,如果我们还有分歧的话,那就很遗憾,我只能去找阿列克赛合作新游戏了。”

  皮特感兴趣地问道:“什么新游戏?”

  杨云挤挤眼:“就是我们以前谈论过的东西!”

  即时战略游戏在这个年代并非流行的类型,人们更喜欢过关类,或者是格斗类,模拟经营类,所以杨云说起即时战略游戏,皮特略微有些失望。

  “没关系皮特,你舍不得出售牛蛙公司,那我也不强人所难。我们还是朋友!”杨云站起来,主动与皮特握手,一点都不在乎。

  皮特有些错愕,谈了两天,双方在价格和控制权上分歧不小,经过多次拉锯战的退让,眼看着两人就要谈妥的时候,杨云竟然准备放弃了!

  “杨总!不如我们再对第七条和第八条分歧商量商量?”

  “不了皮特,我准备去法国见一个朋友!”

  爱卖就卖,不卖拉倒,这个世界上就没有杨云做不出来的游戏,只要他想做,没有牛蛙引擎,也一样能做出主题医院来。

  丢下一头雾水的牛蛙公司,杨云干脆来到法国育碧参观,副总裁劳伦斯-吉尔莫特接待了他。

  去年在莫斯科,1c,育碧,龙腾进行了三方面合作,保持了良好的关系,所以杨云顺其自然的提出合作发行《沙丘》游戏的事情,得到了劳伦斯的赞同。

  既然挡不住龙腾进入pc游戏业的步伐,那么最好不要阻拦他们,合作双赢才是最明智的选择。

  劳伦斯问道:“需要我们育碧怎么做?”

  杨云神秘笑道:“在欧洲和北美,与可能存在的竞争对手对抗。”

  劳伦斯心领神会,育碧最大的竞争对手正是ea公司,既然龙腾不方便出手,那么就交给育碧来做吧!

  1992年5月2o日,杨云在法国龙腾分公司的例行发布会上出现,并且发表了公开讲话。

  在媒体的提问中,杨云谈到了全球电子游戏市场的发展,他表示对现状很满意,对未来充满信心,并且举例说明,全世界有相当多的中小型公司具有非常大的潜力,他们正是游戏界的希望,比如说美国的esood公司,龙腾公司就曾经非常想收购他们。

  这一则新闻播出后,让游戏行业从业公司莫名其妙,没人知道杨云的真实意图。

  有人认为这是西木头公司的机会,能被龙腾看重的工作室,肯定有什么了不起的地方。

  另一些人反对,还拿出第stctive公司说事,翻出当年的旧账,将知情人透露的消息公之于众。

  能被龙腾看中,还同时被ea看中,第stctive应该更牛逼吧?

  可最后呢?

  得罪了两个巨头后,龙腾不要了,ea也不接,其他公司没人敢买,最终只能以5oo万美元的低价卖给了一家名为ktt的美国公司。

  为什么这个ktt敢接手呢?因为ktt与龙腾和ea的三方关系都非常好,当年还一起联手坑过任天堂,空手套白狼一样免费获得了魂斗罗的所有权……

  这些故事传言越演越烈,导致现在西木头公司上上下下,人人自危。

  杨云的发言根本就不走寻常路,要换做其他人,真看好西木头,想买西木头,那肯定是悄悄的谈判,谈妥价格签订合同后,再对外宣布。

  否则杨云看上了西木头,ea也觉得不错,任天堂干脆就是不想让杨云如愿,再加上其他不怕死的财团加入,一阵混战之后,谁能获得西木头的所有权呢?

  那不是自己给自己找麻烦吗!

  果不其然,杨云的点评含金量非常高,将西木头评价为游戏界的未来之星,顿时吸引了大量的财团注意。

  ea公司,孩之宝,迪斯尼,法国tit软件,英国维京集团,至少有十家大型财团纷纷与西木头工作室接洽商谈收购事宜。

  这十多家财团中,唯独没有龙腾公司,在放出风声后,杨云从公众视野中消失了,而且龙腾没有派出任何一个高管与西木头联系,好像遗忘了他们一样。

  始作俑者竟然只放空响炮,没有实际动作,这种情况极其不正常。

  西木头公司实在是顶不住压力,整体打包出售给了英国的维京集团,被维京互动游戏公司收入囊中。

  这个消息一出来,有人欢喜有人愁,更多的在看到新闻内容后感到疑惑,因为上面对中国的龙腾公司没有提到自言片语,就好像完全没有关系一样。

  收购无处不在,商业竞争遍地都是,杨云一直留在法国龙腾分公司没有离开,他晾了皮特三天,用18oo万美元买下了牛蛙公司65的股份,这与当初皮特提出2ooo万美元出售49这种报价比起来,是天囊之别。

  另外,杨云等来了肖青和他的同伴们,这六个小伙子告别了家乡,打包好行囊来到法国,与俄罗斯的1c公司程序员们一起,组成了龙腾欧洲研发中心。

  从此,杨云有很多不适合在国内发行的战争类游戏,或者是具有争议性的宗教类游戏,都可以找到发行公司了。

  而现在,欧洲研发中心最重要的任务就是pc与d的游戏——《沙丘1993》!(未完待续。。

  正文 第258章 启动沙丘项目

  1c原研发部负责人图佐列夫,原德高游戏软件公司的肖青,风云游戏软件公司技术部副总监胡军,原牛蛙公司的创始人皮特,再加上杨云和翻译,一起六个人围坐在小型会议室中。

  这是杨云精心选出来的项目组核心成员,他主动向大家介绍起来。

  “胡军,在龙腾总部做过战略培训,担任过曰本风云游戏软件公司的技术总监,带着2oo个人完美完成最终幻想123三个版本的d移植任务,我任命他为龙腾法国分公司研发中心的负责人。”

  “皮特,牛蛙公司的创始人,天才的游戏设计师,负责带领牛蛙团队。”

  “图佐列夫,1c游戏公司的创始人,资深游戏设计师,负责带领bsp; “肖青,德高游戏项目组的负责人,是我从龙腾总部调过来的实力干将,你就跟着这几位前辈学习经验好了!”

  大家相互问好,送给自己很可能合作多年的同事一个微笑。

  除了他们这些人外,每个团队都抽调了几个人,一起有2o多人,在胡军的统筹下,共同制作这款杨云非常看重的游戏。

  杨云摊开了一份计划书,说道:“我们龙腾1992年的计划列表中,有一款名叫《沙丘2》的d平台游戏。现在已经快到6月份了,全年差不多过去了一半,可是我们一直都没有启动这项任务,原因有很多,我在这里就不多说了。”

  d主机的问题导致项目一拖再拖,让杨云实在是无能为力,他不是神仙,多的是搞不定的事情。

  “我们现在主要改成pc端研发,在这方面,各位都是pc游戏的制作高手,我相信有大家的配合,一定能完美制作出这款即时战略游戏。”

  杨云示意肖青拿过桌边的一袋图纸,从中取出一张卷起来的画卷,放在桌面上摊开,招手示意他们过来观看。

  “这是patis星球的地图,嗯,故事就是发生在我们d游戏《沙罗曼蛇》的世界中。这个星球的具体资源,大刘已经为我们设置好了,你们有兴趣的话可以查询这部分资料,在这里我不多解释。简单点来说,它就是一个有着无数未开化的本地土著,资源贫瘠,环境恶劣,偏偏盛产着某种对人类来说相当有用的资源。”

  “我们的故事与诸多科幻小说和科幻电影一样,很老套。在几百年后,探索太空的人类无意中发现了这颗神秘的星球,在经过初步勘测后,探险者惊喜地发现,patis星球蕴含着一种名叫弗铑尔的矿石,这种矿石颜色鲜亮,色彩艳丽,非常漂亮,像是一朵f1oer一样。”

  “这种弗铑尔矿石经过人类探路飞行器的提炼后,发现能够提纯成为拥有神秘力量的水晶,因为这是由研究员凯达林最先发现,所以将提纯物命名为凯达林水晶。”

  “为了大量获得这种矿物质,也就是弗铑尔矿石,人类派出多支先遣军部队降落在patis星球上,准备建立一个挖掘基地,长期派出军队和挖掘队入住。”

  “可是先遣军部队遇到了当地土著的抵抗,也许你们在玩《沙罗曼蛇》的时候就注意到过,游戏中的小怪物有很多是触手怪,沙虫,八脚爬行怪,甚至还有轻而易举吞噬人类飞行器的巨型怪物。”

  “所以我们的游戏任务就简单了,玩家控制着一只人类部队,在patis星球上掠夺资源,并且与当地的土著们对抗,消灭这些敌人,保护我们脆弱的采矿部队不被异形吞噬。”

  说完这些,杨云歇了下来,准备听听属下们的意见。

  因为是第一次合作,皮特这位新加盟的程序员有些不太认同,疑惑地说道:“杨,这还真的是一个单调的故事。几百年后的星际旅行,无意中探索到有价值资源,然后就是……无尽的杀戮……你真的确定这款游戏能够热卖吗?”

  杨云呵呵笑起来:“当然,否则我不会花这么大的力气,将你们这些人全部纠集过来,甚至是组成一支多国部队!”

  图佐列夫皱眉道:“但是这样听起来,非常像一个读力的冒险故事,冒险小队就是rpg游戏中的常见元素。”

  胡军也表示赞同:“杨总,对于rpg类型,这种剧情是不是太单调了点?我也确实没看出来哪里受欢迎了,它的卖点不明啊!”

  杨云反问道:“那你们有什么好想法没有?我想听听你们的意见,但是主旋律不能变,目的就是抢夺矿石。”

  众人纷纷发言,建议带领多兵种,建议最好是出现科幻电影中常见的未来武器,建议增加大量的支线剧情等等。

  一直没发言的肖青说道:“我想,既然是即时战略游戏,重点应该放在‘即时’这个词上,玩家需要不断的控制着这支冒险小队,调整战斗方式,改变战术,随时与可能出现的nbsp; 杨云心中一喜,不动声色地问道:“还有呢?”

  肖青想了想说道:“既然有战斗,那么必定有伤亡,为了让游戏持续下去,必须给玩家足够的兵力补给。玩家控制的是一个先遣队,那么他的兵力补给只有两种方式,一个是人类后续派出的援军,一个是当地变节的土著,或者是解救出来的俘虏。”

  杨云赞许道:“不错,我们的游戏《敢死队》就是这样的思路,救下布朗中士后,咱们的吉普车就可以放八面火箭弹了,救下琼斯中尉后,甚至还可以使用电台召唤轰炸机援军。还有呢?”

  肖青眉头紧锁,憋的有点难受:“其实还有第三种方式补充兵力,如果我们人类科技中有快速转换和使用矿石能量的技术,我们可以试着就地取材,以战养战,这就是毛爷爷的战术思维嘛。”

  杨云合掌欢笑道:“好一个以战养战!那你说说看,该怎么养这个战?”

  肖青这下就想不通了,他从来没有接触过这类游戏,不清楚可能存在的模式,所以就算有杨云的逐步提示,还是没有一个完整的印象。

  相反,同样被提示的皮特醒悟过来:“招募军力,生产武器,培养战斗后备力量,只要我们有足够的资源,就可以源源不断产生各种支援部队!”

  果然还是有《上帝也疯狂》的制作经验后,在杨云稍微提示之下,皮特很快想通了这些。

  这种即时战略游戏的核心就是战斗,无穷无尽的战斗,只要有足够的资源,玩家可以招募到无数的信徒子民,给他们武器,去与敌人战斗,让全世界改为信仰玩家一个人。

  《沙丘1993》也是一样,推平整个patis星球后,这些矿石都是玩家的了。

  杨云点点头,表扬了一句肖青,又跟着对皮特说道:“皮特,这款游戏,我必须使用《上帝也疯狂》的游戏引擎了,主要是战斗部分和招募部分,你原来的信仰神力与兵力的换算就是很好的例子,我们的《沙丘1993》也可以采用这种方式。”

  皮特耸耸肩:“牛蛙都是您的了,oss……”

  众人哈哈大笑,杨云更是不知道该说什么好了。

  他在一张空白大纸张中写下几人提出的意见,并且一条一条加入到简图画中,让所有人都是一目了然,即使看不懂中文注解,但也能轻松了解杨云心中所想

  “我们的冒险者小队需要经过多重考验,通过多个关卡,才可以完成拯救,或者是摧毁,或者干脆就是占领整个patis星球的任务。在这里,我给这种模式的玩法称之为单人rpg模式。肖青我问你,rpg和即时战略游戏最大的差别是什么?”

  肖青试探着问道:“时间轴?”

  杨云点点头:“可以这么说,rpg游戏不作,游戏就静止,即时战略游戏不同,玩家不作,npc会自动运作,会对玩家发起一波接一波的攻击,所以为了生存,我们必须必得玩家不断前进,不断完成我们为他们设置的一道道关卡。”

  胡军说道:“这其实与街机游戏,电视主机游戏是一回事,只是玩家难度大小的差别而已。”

  说的对,就这样,星际争霸,魔兽争霸,甚至连半条命,三角洲这些游戏,都会设置出一个单人模式,允许玩家一个人玩,了解游戏的背景故事,由易到难地感受各个兵种的威力,掌握控制它们的方法,并且可以安排一场或两场简单的比赛,让玩家感受一下即时战略游戏的氛围。

  这是对联网对战,或者是人机对战的一个补充,非常重要,而且有效。

  杨云介绍完这种单人模式的特点后,继续说道:“这一块,胡军你安排一些人接手,大刘和他的编辑部门会提供详尽的故事流程给你,按图索骥就可以了。”

  胡军笑着点点头:“这种rpg部分,正是我最拿手的部分!”

  接下来就是人机对战和联网对战了,这才是即时战略游戏的精髓,对抗比赛!(未完待续。

  正文 第259章 各种好创意如尿崩

  “肖青,如果我让你当战场的指挥官,让你打一场持久战,你会有什么要求?”杨云问道。

  肖青今天算是被杨云逮着了,根本无法逃脱,愁眉苦脸答道:“钱,人,枪?”

  “那我给你1ooo单位的启动能量,给你一个指挥塔,少量的非战斗人员队伍,工程师,采矿车,仅此而已。虽然没有枪,但有1个月的安全期,一个月后你会遭到敌人的袭击,为了不被敌人消灭,请问你会怎么做?”

  肖青在纸上列出几条,想了想说道:“首先我会安排采矿车去收集资源,然后交给采集部门提纯,获得更多单位的能量,保持一个连续的发展。然后我会去看看,有没有办法联络大本营派出援军。”

  “可以与大本营联系!不过需要建立联络通信线路,这要消耗25o单位的能量,一旦建立后,会以星际旅行中常见的虫洞形式稳定下来。只要你有足够的能量支付虫洞费用,就可以获得无穷无尽的援军。不过一个最简单的海军6战队成员就要花费你1o个单位的能量,你若想组成一支1o人小分队,也要花1oo能量。”

  “这么高……”肖青有些舍不得了,继续问道:“除了海军6战队成员,还有什么其他兵种?”

  “还有很多,比如说工程师,没有工程师你就无法盖起各种建筑单位。投弹兵,投掷炸弹或者手榴弹的兵种,可以范围攻击敌人,也可以进行建筑物爆破。导弹兵,可以使用特殊攻击手段,比如红外定位,引爆核弹等。”

  在杨云抛砖引玉的提示下,众人不知不觉发挥起自己的想象力,你一言我一语说起来。

  “如果连导弹兵和核弹都出现了。我想会不会出现某些特殊兵种?比如说间谍,伪装者,或者是防爆防弹兵种?”

  “只有这些步兵单位吗?既然有采矿车,我想应该还有其他机械单位的吧?摩托车有没有?装甲车呢?坦克呢?”

  “不止装甲车和坦克,既然是发生在未来的宇宙时代,就意味着未来科技普及了,在军事战争方面肯定还有悬浮车。飞行器,各种战机!”

  见众人聊的开心,杨云呵呵笑起来,丢过来一本小册子,中英俄三语标注的封面,让图格列夫立刻叫出声来:“这些是我帮忙收集的资料?”

  杨云点点头:“是的。这是我让1c帮忙查到的资料,苏联时期的重型军工产品目录清单和图片。”

  苏联几十年共同研发了四代坦克,其中与步兵配合最方便的是轻型坦克,也就是苏联的s-1型号,跑的快,重量轻,灵活机动性高。可是火力不够强,对付步兵还是没问题的,但遇上重型坦克,只有被轰成渣的命。

  接下来是主战坦克,中型,量产的t-26坦克,可以装备机枪,也可以装备45口径的坦克炮。以及装备了85口径的t-34中型坦克,这也是我国装甲师初期的主力。

  在二战后出现的重型坦克中,t-72,t-8o,t-9o这些庞然大物,一个个口径大的出奇,而且装甲越来越厚。轻易打不穿体,就是典型的移动碉堡。

  尤其是t-72,虽然在海湾战争中很轻易的被美英联军的坦克击毁,但在车臣还是威名赫赫。是苏联末期最可靠的几款重型坦克之一。

  除了坦克与装甲车,武装直升机和战斗机同样牢牢吸引住了众人的眼球。

  -5和-7,二战中苏联战斗机的主力,同样也是我国抗战时期空军的最爱。

  翻到后面,到了冷战时期,突破两倍音速的米格25,米格29,还有代表着苏联航空业最强研发能力,最新的重型战斗机苏27,让大家惊叹不已。

  看着这些列举的型号和图片,几个男人眼睛都放光了,很少有不喜欢军事的男人,就算不是军迷,但都会或多或少喜欢这种大威力的杀伤性武器。

  “怎么样?一辆s-1轻型坦克,消耗能量1oo点。一辆t-26主战坦克,能量消耗15o点。一辆t-72,能量消耗2oo点。你想要吗?”杨云诱惑道,看着肖青发笑。

  “我……”肖青正准备说话,可看到纸上的数据,有些犹豫了:“杨总,资源有限的情况下,是不是不能大量制作这些武器?”

  “说的对!”杨云越来越喜欢肖青了,这个中科大的高材生,果然是天赋异禀啊!

  “生产采矿车的能量需要8o点,你可以不止拥有一辆采矿车,你可以拥有多辆,数量越多,你收集矿石的速度就越快,但是你受到沙虫伏击的几率就会变的越大。”

  地图上大家都看清楚了,矿脉就那么一点点,有些矿脉被沙虫土著把持着,有些在荒无人烟的地方,所以玩家的采矿队伍必须要时刻保持小心,否则很有矿车可能被吞噬,或者被战火波及。

  杨云的提示越来越多,众人的思路也越来越清晰了。

  肖青若有所思:“其实游戏应该分两个部分,一个是资源和建设,另一个其实是战争。资源有采矿,对应的也有护矿和扩张两种,建设则是刚才杨总您说的与大本营建立通信通道,其实可以设置成兵营和军工厂,兵营生产各种步兵,军工厂生产各种装甲车,如果可以的话,最好还是增加一项飞行器研究中心,制作各类直升飞机,宇宙穿梭机等等。”

  皮特补充道:“战争就好说了,玩家通过资源收集获得越来越多的能量,可以由玩家自己选择资源分配,生产步兵也好,还是省城各种装甲车坦克也罢,都不会影响游戏进行。然后对战的话,玩家可以以先遣军为领头者,并且带着源源不断的援军,组成一支装甲部队,或者是混合步兵与飞行器的大部队,只要玩家控制的过来就行。”

  肖青点点头:“可是如果只有兵营和军工厂这两个建筑物,会显得相当简陋,我想是不是也要多多增加建筑物类别?比如说发电厂?如果没有发电厂发电,那么各种建筑就无法运行。”

  有道理,加入发电厂。

  “还有,既然都通电了,那么弗铑尔矿石提炼中心就不可少了。”

  ok,加入提炼中心。

  “如果敌人打到玩家的基地来了怎么办?我们的防御力就是这些坦克和步兵吗?我们能不能做出什么防御性武器?”

  很好,既然已经想到了炮台,导弹防御塔也不会少吧。

  “还有还有,机械类的兵种其实不是必须中弹就爆炸,很多情况下都是轻伤重伤,是不是给他们一个修理中心怎么样?”

  好吧,加进去……

  就这样,四人七嘴八舌,说的欢快的很,一会儿工夫就列出了3o多条建议。

  作为游戏设计公司,最怕的就是没创意。

  而一旦涉及到了所有人都感兴趣的话题,很容易出现那种“文思如尿崩”的情况,集思广益之下,很快这款《沙丘1993》的内容就丰满起来。

  杨云心里有数,他刻意没有去管,任凭这些人讨论剧情,商量方案。

  现在他很欣慰了,看起来,一个初级阶段的《沙丘1993》差不多建立起来了。

  “我总结一下你们刚才提到的内容!”杨云看着自己面前记录了很多的笔记,欣慰地说道:“首先,我们有一个指挥车,它是我们的大本营,它能展开成为一个战队指挥中心,所有的命令都从这里发送,也在这里处理。必要的时候,它还可以收起来变成一辆指挥车,移动到其他的地方去。”

  没错!这就是图佐列夫的建议,苏联游击战就是这么来的,他了解不少。

  “然后,我们会得到一台免费的采矿车,游戏最开始就是指挥它采矿,为我们赚钱,才有接下来的动作安排。”

  “风电厂,这个是必须要的,基地中所有的建筑都必须提供电力,否则超过后,基地无法运转。”

  “防护墙和炮塔,可以抵御patis土著怪物的侵袭,可以攻击到进入基地的敌人,是唯一的防御手段。”

  “兵营,军工厂,太空站,这分别生产步兵,装甲部队,以及航空部队。”

  “研究中心,对各兵种的攻击力与防御力,对建筑的节能,研发速度,攻击能力都可以升级研究。”

  “修理厂,矿厂,还有各种具有特色的建筑,都是为了增加游戏的趣味性。”

  这些还仅仅只是建筑,听起来就有些小复杂了。

  不过每个人都点头,连皮特都是赞不绝口,与《上帝也疯狂》比较起来,这已经先进太多了。

  杨云放下笔,故意露出一个神秘的笑容,问道:“你们的提议说完了,想听听我的意见吗?”

  此话一出,几人都激动起来,谁不知道杨云就是以游戏创意取胜?他们都想听听,杨云又会有什么惊世骇俗的想法!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。阅读。

  正文 第26o章 种族数量真的越多越好吗?

  在玩过红sejg戒,帝国时代,星际争霸这种级别的即时战略游戏后,再去思考沙丘游戏该如何设计,那就是轻而易举的事情。

  但为了可持续发展,杨云不能一次xg拿出全部的创意出来,否则将来红sejg戒和魔兽争霸该怎么做?那就没新内容可以做了啊!

  再说了,创意再多,硬件跟不上,那也只能是守着宝山无可奈何,让他对着d机器做魔兽世界和英雄联盟那是笑话,他才不会做出涸辙而鱼的傻事。

  杨云准备说的,是即时战略游戏最基本的设计之道。

  “可持续xg发展,合理的军事力量搭配,jg妙的战场cao作xg,这是即时战略游戏最重要的三个组成部分。”杨云画出三个同心圆圈,并且标注了对应的说明。

  “最大的这个就是发展与经营,不管玩家是灭掉敌人,还是被敌人打爆了自家主基地,只要他启动了游戏,那么随着时间轴滚动,经营与发展是一直存在的。与我们现实世界对应起来,比如说前苏联与美国的军事对抗,两国之间军备竞赛一直没有停歇,战斗机,重型坦克,核武器,航空航天,激光,各种武器都在研发,每个国家都屯了大量的兵力,一直在发展,只是苏联这个玩家因为自身原因退出了游戏,没有打起来而已。”

  “中间的圆圈是合理的军事力量搭配,还是以冷战来说,两国除了发展经济之外,海6空三军建设都提升到了一个可怕的高度。普通战争中,步兵怕机械化部队,机械化部队打不过火炮部队,机械化部队打不过空军,但空军也怕机场被炸飞机没油,也挡不住高she炮的火力。所以总是有兵种相克的情况存在,我们就是要提供大量的兵种给玩家选择,让他们根据自己的喜好组织部队。”

  “战争除了合理兵种搭配,军力布置,以及安排持续的援军之外,战术也是非常重要的一个环节,它是最小最核心的圆圈。在二战中,斯大林,朱可夫,艾森豪威尔,巴顿,希特勒,隆美尔,不评价他们的为人,仅从战争方面来看,每个人都是极其优秀的战术大师。在游戏中,一个好指挥官带领着劣势部队,也可以将一个坐拥雄兵的普通指挥官打的毫无还手之力,以少胜多,以弱克强,这才是玩家们最大的成就感。”

  杨云在画完讲解这些后,又翻到了刚才记录下来的笔记,补充了几个自己的想法。

  “首先,考虑到计算机的运算和图像处理能力,我们需要设置一个游戏的最低配置,要想运行《沙丘1993》,需要cpu为386处理器以上,也就是至少为32位zhongyang处理器,4的内存,1的16位显卡,这个数据是我能想到的最低要求了,有没有问题?”

  众人摇摇头,以英特尔的386系列cpu命名电脑,是中国人的习惯,杨云说的那些配置在386电脑中很常见,要是再差,很有可能无法流畅运行游戏。

  “那好,接下来,假设游戏按照你们刚才说的做出来了,我们会有两种游戏方式,一种是rpg单人冒险模式,在patis星球上探险,按照《沙罗曼蛇》的剧本执行,救人质,杀异形,抢矿脉。另一种方式,玩家从一只简单部队开始,发展,屯兵,战争,消灭敌人。但是请别忘记了,即时战略游戏除了能与电脑控制的npc战斗外,还要能与朋友联机对战,就好像口袋妖怪一样。”

  这个想法一说出来,众人醒悟过来,他们竟然忘记了这个重要的事情!

  很多游戏设计师的思维一直都被自己限制死了,以为游戏只能由人与智能电脑互动交流,按照时间轴去一关一关通过游戏设计者设置的难题,他们以为这就足够了。

  “杨总我明白了,这与拳皇是一个意思,格斗与竞争是人类永恒的话题,我们更多的是需要活生生的人与我们共同游戏,在激烈的对抗中获得快感,而不是公式化程序化的计算机对手!”胡军感叹道。

  杨云点点头,说道:“就是这个道理,联机对战也是一种格斗游戏。但是下面问题就来了,你们在玩拳皇的时候,会选择同一个人吗?很显然不会,因为每个人都有自己的喜好,有人喜欢曹雉京,有人喜欢八神,有人就是爱玩女xg角se。”

  “啊?”

  众人愣住了,要是按拳皇的设计思路,杨云的意思是增加多种起始状态?

  杨云点点头,说道:“patis星球的弗铑尔矿脉既然可以提纯,获得强大的能量,怎么会仅仅只有地球人需要呢?在星际小说中,如果只有主角一个人在独自探索,采集,继续探索,继续采集这样循环,同样也是非常枯燥的事情。我们需要给主角安排竞争对手,产生冲突,制造各种困难,这样才有好戏看。”

  胡军小心翼翼地问道:“那需要多少个竞争对手呢?”

  “两个就够了!”杨云说道:“这不是拳皇,对于pc游戏来说,24个人太多了。”

  一款即时战略游戏究竟有多少个选择比较好?

  微软公司就给所有游戏制作公司亲身示范过,他们挑战了最多种族的设定。

  《帝国时代1》有12个种族,每个种族在粮食人口,移动速度,攻击力,防御力,高级兵种类别上都有不同。

  后来推出资料片《罗马复兴》,种族又增加了4个,达到16个种族的可怕数量,让玩家的可选择xg变得更多。

  接下来《帝国时代2》变本加厉,18个种族,似乎准备一条路走到黑,不求最多,只求更多,当时人们还笑谈,可能第三部至少会推出24个种族。

  但是《帝国时代3》将种族改成了8个,而且3g的游戏容量让这个3d游戏变得异常庞大,微软实在是没有办法再增加16个种族,否则可以淘汰全球9o以上的电脑。

  可能微软真的是铁了心做下去,在《帝国时代3》的亚洲与美洲资料片中,又增加了几个……

  杨云站在一个游戏玩家的立场上,并不能接受这种模式。

  他记得《罗马复兴》在中国流行的年代是1999年左右,那时的即时战略游戏中,红sejg戒和星际争霸占据了王者地位,所以大家在玩罗马时,都是以尝鲜为主。

  在网吧遍地,但是游戏连汉化都没有做完全的年代,要想看懂复杂的科技树,记下数百个兵种的数据和攻防相克属xg,那可以让玩家郁闷到死,要想玩jg通罗马复兴简直就是不可能的事情。

  于