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作品:超级游戏帝国|作者:作者不祥|分类:其他小说|更新:2025-07-14 19:08:33|下载:超级游戏帝国TXT下载
  如果你能通过考察,我就升你为北美分公司总裁。现在我就可以宣布了,你是龙腾北美分公司当之无愧的总裁!”

  辛苦两年终于得到了杨云的认可,江少云哭的是稀里哗啦,比张国强和马凉还要不如,简直是泣不成声,停都停不止,最后还是被几个好友扶下去的,当然不忘拿着刚刚存入2ooo万的存折了。

  另外销售类颁奖虽然数额不大,略显平淡,但谁都知道,本来销售人员就有提成收入,但看着动辄数十位上百万的奖励,还是引起了许多人的羡慕。

  年会上人人发奖,普通员工数万不等,跟着杨云一起打天下的高管几百几千万都有,这就是杨云给他们的惊喜,这极大增加了龙腾公司上下的凝聚力,让所有人都看到了远大的前景!

  在庆典结束后,杨云特意留下了段海生,赵永平,以及江少云,四人开着车,来到王府井的东来顺,坐在小隔间,点齐了各类涮菜,端上四瓶茅台,三杯酒一轮下肚,杨云忍不住打开了话匣子。

  他当着赵永平的面,回忆起1989年的秋季广交会,主动解释了那段“无意间”陷害大霸王电子厂的辛秘往事。

  ……

  ……

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  正文 第239章 《心跳回忆》泄密

  听到杨云说到大霸王破产的内幕,赵永平脸上有些黯淡,那是他不愿意过多回忆的过去,与现在的美好生活相比,过去几乎难以启齿,是他事业生涯中的低谷。

  “杨总,都过去的事了,再提也没有意义。”赵永平主动端起酒杯,想要阻止杨云继续说下去。

  既然已经翻篇了,何苦还要回头再揭伤疤?就当它从未发生过,没有尴尬不是更好?

  杨云按下赵永平举杯的手腕,叹道:“如果对日本的竞争对手这样做,我一点愧疚心都不会有。但对自己人,如果长时间憋在我心里不说的话,总是越不过去的一道坎。而且我不久前做了另外一件事情,和当年对付大霸王电子厂的手段有些类似,你迟早会知道的,所以现在我主动说出来,这样会让我更好受一些。”

  在场的其他三人,都不是整个完整事件的知情人,听杨云说的郑重,齐齐放下碗筷和酒杯,静静的看着他。

  杨云苦笑道:“当年我们龙腾刚刚起步,而大霸王电子厂是我们最大的竞争对手,为了统一国内市场,我不得不想办法与其竞争。我做过促销,加大质量控制,让利,铺货,各种正面硬碰硬的招式都用了,当然阴谋诡计也没有少用。对沈军,我就用了偷梁换柱与苦肉计的双重策略。”

  江少云接着解释道:“宇宙巡航机就是幌子,它是侵权日本的一套程序代码,我们只是学习用。根本没想过全盘使用。另外,被重意集团花重金挖过去的程序员都是我们故意指使的。游戏的全套资料是一套送给沈军的诱饵,具体操办人就是我。没想到他毫不犹豫地吃下去了。我们还惊讶过他的胃口与无知,现在看来,这种人根本就不配与我们做对手。”

  故意指使的叛徒,还有明知侵权的游戏代码,这一切都在龙腾掌控中的计划,这都是环环相扣,步步为营的设计,就是为了一点一点将沈军引入了深坑中!

  赵永平和段海生从来都不知道这个细节,不由得目瞪口呆。

  联想起来1989年秋季广交会发生的事情。想通了这一段后,段海生恍然大悟道:“难怪宇宙巡航机被日本人控告侵权,大霸王公司破产,而赤阳电子厂逃过一劫,原来是因为这样!”

  赵永平表情有点古怪,幽幽地长叹一声道:“其实沈军准备全盘接受时,我就表达了反对的意见。因为我知道这是用不道德的手段拿到的东西,是商业窃取,这其实与小天才公司窃取大霸王四合一卡带的性质一样。所以对于侵权产生的所有后果。我一点都不怨恨龙腾,我最多的是痛心,痛心某些人的贪婪。”

  平心而论,即使知道了真相。赵永平都没有理由对龙腾产生怨恨。

  一个新的东西落入自己手中,究竟它是否合法,能不能无偿拿出来用。变成自己的东西,作为游戏制作企业如果连这点警惕心都没有。还谈什么出口创汇?

  虽然1989年国家专利法律意识淡薄,但这并不是借口与理由。

  为什么龙腾可以安全躲避。而大霸王就被利欲熏心,毁于一旦?

  偷梁换柱与苦肉计最多只能算做龙腾的顺水推舟,这也是商战中常见的手段,大霸王的覆灭怪不到龙腾身上,只能怪自己人太贪心了!

  杨云继续说道:“后来大霸王领导被隔离,企业封厂关门,我和老段想了很多办法,就是为了保你一命……”

  段海生点点头:“这事我可以证明。大霸王出事后,最着急的就是杨总。在我们所有人都在幸灾乐祸的时候,杨总求到我面前来,要我托人找粤省工业厅领导,要保你出来。我当时吓了一跳,甚至还和杨总吵了一架,最后才被杨总慢慢说服了。”

  赵永平心里清楚,事后,他在粤省工业厅办理调动手续时,就听到有关领导说过这件事,是杨云下了很大的力气,到处托人,而且花了不少钱,就是为了保他。

  在他走出拘留所的那天,杨云和段海生诚恳相约,这颗真心没有假,对他的心是好的不能再好了,这两年杨云对他怎样,他心里最清楚。

  所以,赵永平无论如何也产生不了对杨云和段海生的恨意起来。

  杨云感慨道:“这次发年终奖,永平你是25oo万,其中就有我对你心中存有的那些愧疚,以及对你这两年来尽力帮我的感激。钱虽然不多,与你们创造的财富相比是很少的一部分,但将来还会持续下去,当然也希望大家能继续帮我,将我们龙腾打造成一个超级游戏帝国。”

  杨云这席话,好像是担心他们这些高管拿了钱就跑路一样,见气氛有些沉闷,江少云立刻接过话说道:“年薪接近上百万,还有几千万的年终奖,让我充满了成就感,而且获得了相当高的社会地位,这种公司打着灯笼都找不到,我们当然会在龙腾一直做下去。”

  段海生笑了起来:“说实在的,杨总过的比我们辛苦多了,身价十几亿,没看到你吃好的,穿好的,住豪宅,开豪车,赚来的钱都投入到公司收购和技术研发上去了,哪有我们过的这般轻松?”

  “这话没错,杨总才是最辛苦的人,敬您一杯!”赵永平主动举起酒杯,众人也是纷纷举杯相陪,吃过几口菜,气氛终于缓和多了。

  所有人心里都清楚的很,龙腾给的东西,是他们三人在其他公司不可能得到的。

  高收入的薪水是一方面,另一方面,除非是转行干点别的,否则与龙腾对立,只有死路一条,不是被收购就是被打到破产。

  但是转行干点别的,能有在龙腾做事舒服省心并且这么有成就感吗?

  赵永平诚恳说道:“其实我应该感谢杨总才是,大霸王电子厂真的是一片苦海,如果当年我留在那个没有前途的地方,那才是真正的堕落。对了,刚才您说,有一件类似的事情,是什么?”

  杨云说道:“这件事,前期还是我和少云搭档,后期不得不交给永平你了。”

  江少云哈哈大笑:“还是那一招,无间道!这事出现在我们龙腾内部,不过针对的对象变了,这次是针对科乐美与任天堂!”

  在杨云回国,在向朱曙光询问《心跳回忆》备案时,他灵机一动,多留了个心眼。

  虽然说怀疑自己革命队伍里的同志,是一件非常打击士气的事情,一般情况下还是不要这么做。

  但事实证明,小心驶得万年船,狡兔三窟总没有错,害人之心不可有,防人之心不可无,有些时候一个不经意的举动,说不定就可以获得意想不到的收获。

  杨云给文化部门与新闻出版署备案的是游戏文案,是类似于公开发售的游戏详细攻略,游戏背景故事,长篇连载小说的大纲这种文字性的东西。

  中文版的《心跳回忆》,在内容上和日版完全不同,里面减少了很多浪漫爱情的描述,增加了同学之间相互鼓励,积极向上的正面内容,这样才顺利获得了通过。

  而日文版的文案,除了杨云一个人之外,龙腾公司里谁都不知道,这才是绝对保密的东西。

  不过这个世界上还有另一个人知道,那就是科乐美的上月景正,科乐美才是原版制作者,他们才是对《心跳回忆》把握最好的一群人。

  杨云就是因为想到了这一点,在日本本土游戏制作公司纷纷失败,投降,破产的大前提下,考虑到任天堂,卡普空,snk等公司血淋淋的教训,科乐美很有可能加大了警惕,提前开始这款游戏。

  所以他决定,不如放松中国版《心跳回忆》的文案保密,试探试探是否有商业间谍之类的存在,看看其他游戏制作公司会不会想尽办法来挖龙腾的消息。

  “你们确定了泄密者吗?”段海生紧张地问道。

  杨云摇摇头:“泄密事实基本上已经确定了,但是具体是哪个人,我还不是很肯定。龙腾公司有两人可疑,不过最可疑的还是文化部,或者是国家新闻出版总署的人。”

  “被我知道是谁泄密,我第一个绕不了他!”段海生义愤填膺,他是最痛恨背叛与泄密的人,他这个从斗争年代走过来的人,最恨的就是内斗!

  赵永平皱皱眉:“你们的反间计划是什么?”

  杨云介绍道:“其实中国版的文案有三份,送审文化部,送审新闻出版总署,还有留给我们龙腾自己备案的各不相同。这三份里面有一个我隐晦设计的女性人物,一个有趣的互动创意,一个隐藏起来的结局,只要不出意外,科乐美拿到手后,都会采纳留下来,到时候我们就知道哪里出问题了。”

  江少云补充道:“因为过完年后,我就要回美国,这个抓叛徒的计划,就交给赵总帮忙执行下去了,希望能早日抓住他!”(未完待续。。

  正文 第24o章 两家公司都遇到技术难题

  众人纷纷点头,抓叛徒除内j,很多人的眼中都容不下这类人。

  杨云笑道:“永平,春节这几天你们其他人可以休息,但我不会休息,我会好好想想怎么与科乐美进行面对面的碰撞,杀的你死我活,这才是最重要的事情,也是我最感兴趣的事情!”

  这是杨云觉得最重要的事情,同时也是任天堂与科乐美觉得最重要的事情。

  不用过春节的科乐美,在任天堂资金与人力的支援下,于中国的腊月26这天,悄然启动了《心跳回忆》的项目。

  这个消息通过特殊渠道迅速传到了杨云耳中,他这才有与三人谈话的举动,并且决定春节的时候拿出一份龙腾版《心跳回忆》,与科乐美对抗。

  “看看,我就说吧,身家十几亿美元的大老板,春节期间也得不到休息。其他员工们可以走亲访友,恭喜纳福,他自己却要加班加点,亲自做设计,从年尾辛苦到年头。杨总,要不我们俩换个位置坐坐?”段海生哈哈大笑,打趣起来。

  杨云一脸苦脸样:“我春节还不如加班做策划呢,主要是真没地方可去。你们是知道的,我就是一个孤家寡人,父母不在,亲戚没有,女朋友又在台湾,真没什么亲人。去年我就是在台北过的年,难道今年又去?那我成什么人了?上门女婿?”

  “哈哈哈哈……”

  众人都被逗乐了,齐齐举起酒杯,又走了一个。

  这次谈心小聚很成功。让杨云和几个得力助手之间的关系更融洽了,发了那么多的奖金。说了那么多推心置腹掏心窝子的话,唯一的隔阂差不多也消失殆尽。基本上都转化为了公司凝聚力,人心就是这样获得的。

  春节,杨云没有留在公司,而是一个人跑到苏浙交界的一个小城市中,寻找那个一直隐藏在记忆中,却又不敢去触碰的区域。

  不出意外,时过境迁,物是人非。

  这个世界上并没有杨云,杨德华。马凤娇这三个人,那些记忆中十多年的邻居也变得陌生起来,杨云注定了不可能与未来的另一个自己重合。

  放下一切心念包袱后,他干脆来到厦门鼓浪屿,租了一间门朝大海的小房间,静静地度过了七天悠闲的生活,并且整理了一份他精心策划的龙腾版《心跳回忆》文案出来。

  在同一类型的游戏上硬碰硬的事情,杨云以前没少干,这次与科乐美死磕。他斗志昂扬!

  ……

  ……

  上月景正接过山内溥派人送过来的1亿日元支票,感慨万千:“请替我回复山内社长,我们科乐美一定会不负重托!”

  科乐美的《心跳回忆》项目成立了一周多时间,文案策划组的四名成员加班加点。采用即时制作的形式,根据时间轴,设计完第一幕的场景后。程序组就开始编写逻辑代码了,接着文案策划组准备下一幕场景。

  游戏进度很缓慢。这是恋爱游戏与横版街机关卡游戏不同的地方。

  横版过关有一根时间轴,按时在刷新点出现敌人。打过之后时间就向前走动,到了下一个触发点,固定批次的敌人就会出现。

  而恋爱游戏因为其开放性,非常讲究前因与后果,所有的后果,都由前因的发展而决定。

  比如说藤崎诗织对主角的要求最高,一般水平的男生她是不可能看上的,所以第一学年玩家最好把工作重心放在成绩上,到第二年再追比较好,否则得不到她的好感,完全就是浪费时间。

  另外,12位女配角的出现,让玩家追求藤崎诗织的难度变得特别大。

  在追求藤崎诗织过程中,为了提高某个属性,玩家需要多多参加某些社团,提高自己的体力,毅力,运动等等属性,但社团里会有其他女孩子存在,这样就会很容易降低藤崎诗织对主角的好感。

  放学事件也是如此,有其他女孩子想邀请主角一起放学回家,如果答应下来的话,确实可以提升这个女孩子的好感度,但会增加其他所有人的伤心度,这个时候就需要玩家取舍了,衡量利弊后由玩家自己决定。

  正是因为诸如此类的不确定因素太多,让游戏设计进展缓慢。

  上月景正来到研发部,发现组员们都很头疼,争论不休。

  “广崎,发生了什么事?”上月景正心中产生了不妙的感觉。

  项目负责人广崎桥拿着一个小黑板,解释道:“我们一部分人认为,所有的角色都应该作为全局变量,与时间轴平行,另一部分人认为,只有男女主角才需要这么做。”

  上月景正皱眉:“说的浅显易懂一点。”

  广崎桥画出两条平行线,介绍道:“所有角色设置成全局变量,也就是以上帝视角来看待整个游戏,一条时间轴,另一条捆绑着所有的人物。在程序设计时,我们只需要控制时间轴上的触发点,比如安排3月1日主角和藤崎诗织一起放学,那么我们只需要做两件事,一个是藤崎诗织好感 1,其余12人好感-1,只需要调用13个函数即可。”

  然后在另外一张纸上画出一根时间轴,用两个小圆圈代表着男女主角,串在时间轴上,接着画出12个小三角,介绍道:“另一种,只有主角设置成全局变量。比如说3月1日放学,按照故事剧本,3月2日会有某个女配角过来约主角,我们需要首先根据全局变量中主角与藤崎诗织的好感度,来决定该由谁来出现,排除了前1o个配角后发现应该由第11个出面,于是安排她出现,玩家决定后,改变主角的全部属性和数值,时间轴继续滚动。”

  用三角移动,画出12条线指示在3月2日这一天,上月景正一下子就听明白了,这是两种程序设计思想。

  第一种,每个配角都是独立的个体,都有自己的属性,一直当成变量,存放在内存中。

  这样设计优点是读写速度快,容易写代码,缺点是游戏运行时间稍长后,数据大量冗余,内存和cpu被占领,游戏会运行的很慢。

  第二种,每个配角只是一段简单的固定数据,需要她出现的时候才会出现,但是主角是一个包罗万象的属性,主角身上记录了所有的人际关系数据。

  这样设计优点是每次女配角出现时,调用模型函数即可,等她消失,没有她的戏份后,释放掉她的空间,修改主角的属性,缺点是主角太复杂,在每个触发点判断语句相当多,程序员要写到崩溃。

  “其他同类型的游戏,他们用的技术一般是哪一种?”上月景正问道。

  广崎桥放下纸笔,皱眉道:“我们只能从一些成|人游戏中找到结论,但很可惜,绝大部分的成|人游戏都是pc端的作品,他们用第二种多一些,毕竟pc的cpu和内存并非全部用于游戏运行,更多的时候还在操作系统以及各类控制指令上,他们必须尽可能降低运算量。”

  上月景正点点头:“我知道了,技术上的问题,我会尽快做出决定,你们先给我看剧情策划书。”

  这一幕,同样出现在龙腾公司的项目组中。

  正月初八,回国探完亲的员工敬业地各自返回海外,风云游戏软件公司抽调了精兵强将,6名文案策划师,6名美工,7名程序员,再加上杨云亲自坐镇,在人力投入上超过了科乐美几乎一倍。

  杨云的文案以原版科乐美《心跳回忆》为模板,首先确定的是参数系统,这是开创了恋爱养成类游戏的标准,几乎后世所有的同类游戏,基本上都是模仿,或者是调整,增加,极少有彻底推翻重建的。

  这个参数系统分为“数值系统”以及“约会系统”。

  数值是男主角实力的数据化,没有达到某位女生要求的最低数额,就表示玩家在xx方面距离该女生的完美期待还差一点。

  体力是最重要的属性,约会,打工都会减少体力,可以通过睡觉,在商店买饮料等方法补充,否则的话一天到晚干不了什么事情,体力太低容易生病,那还约什么会啊?

  文科,理科这些可以归纳为学习能力,成绩好就会得到女孩子青睐,这是很好理解的设定,而且某些女配角的出场,必须有文科数据达到1oo点,或者是理科数据达到8o点之类的条件限制。

  艺术,运动,除了对主学业有帮助外,在约会时也大有裨益,比如与几个擅长乐器演奏的女孩子约会,可以增加好感度,参加音乐社团可以提高艺术数值的增长速度,运动也是类似的效果。

  人缘,容姿,毅力,这些都是反映了主角的形象和性格,不仅要外表帅气,还要有内在美,会关心女孩子,而且要有顽强的精神,能战能打,还要有恒心,神经要大条粗狂,没那么多愁善感的玻璃心,不会得神经虚弱症。

  等杨云将这些系统参数公布出来后,马凉一阵惊呼:“杨总,这是……日版的系统参数?”

  “怎么了?有问题吗?”杨云呵呵笑起来。

  “有问题!”马凉有些激动了:“为什么和我年前看到的国内版本几乎完全不一样?”(未完待续。。

  正文 第241章 被男生表白的突发事件

  想都不用想,国内版本当然不一样了,这是由国情决定了的。

  “日本有合气道,剑道,柔道,体操,游泳,棒球等十多种校园社团,请问中国有几种?”

  “额……华罗庚数学兴趣小组?养老院义务劳动志愿者?我想不出来更多……”

  “他们还有园艺,话剧,茶道,美术,广播,动漫,科学,轻音乐等文艺社团。”

  “这个……中国有英语角……放学了踢毽子,跳绳,打弹珠,跳房子,拍洋画……”

  “学校活动有运动会,游泳赛,机器人大赛,辩论大赛,圣诞舞会,马拉松大赛等等,社团活动有棒球全国大赛,春祭,夏祭,焰火大会,万圣节,情人节等等。”

  “我们……我们也有奥林匹克数学物理化学竞赛,英语比赛,作文大赛……”

  马凉越说声音越小,最后不得不承认道:“好吧,我知道为什么两个版本完全不同了。”

  “这就对了嘛!”杨云笑眯眯说道:“所以日版中有种数值,中国版就是用德智体美劳对应嘛!”

  马凉叹了口气道:“错没错,本质上还是这样的,德智体美劳加上几课学习成绩,和日版没什么两样了,可为什么我总觉得这么怪呢?”

  “因为你是中国人,有先入为主的观念嘛!”杨云笑着摇摇头:“接下来就是和‘数值系统’同样重要的‘约会系统’,马凉,这些东西只能有你们几个核心知道。看紧点!”

  约会系统是在周末和假日可以执行的命令之一,是玩家感受体验游戏时带来的幸福感最重要的方式之一。

  这参考到了真实世界的情况。它的原则就是“不必过度在意男女之间的约会,约会不一定会大大提升好感度。但不约会一定会下降好感度。”

  一个月约会一次,可以保持与女孩子的友好度,如果想提升的更快,那么增加约会次数当然是最好的方式了。

  一旦一个月都没能约会一次,感情会迅速变得冷淡起来,要想再捡起来,花费的时间和精力比以前更多。

  现实也是如此啊,马凉看到这一条,感叹道:“说的太对了!这就是热恋和普通交往的差别啊!我今年没把晴子带回深市过年。就是个巨大的错误!搞得现在说话都有些生分了!不过我最佩服的还是您了,半年都见不到杨夫人,听说感情还是如胶似漆?”

  杨云得意的咳嗽两声:“那是,也不看看我是什么人,所以我当了领导,而你不是!回到约会系统来,我希望你们记住,在以玩家感受为导向的这个年代,游戏设计者必须充分站在玩家的角度上来看待问题。《心跳回忆》给玩家带来最大的满足与愉悦感,正是来自约会系统!”

  不论是女孩子邀约自己一起放学回家,还是自己邀约对方出去参加各种活动,邀约过程就是一个令人心动。心脏怦怦跳的过程,充满了忐忑与不安,有害怕。有担忧,有猜测。有疑惑,在邀约成功后当然是欣喜若狂。可以获得巨大的成就和满足感。

  在约会过程中,两人的对话,动作,周边环境,都要充满了浪漫元素,这样才能让玩家深深地代入进去,享受约会过程的美好。

  另外偶尔发生的特殊事件,比如因为一场突如其来的大雨,主角和藤崎诗织不得不在学校内共撑一把伞回家的事件。

  又比如两人在同一天过生,并且两人好感度在友好以上级别,则会触发女主主动邀约,共同庆祝生日的事件,这些都会让玩家体验到恋爱的惊喜感觉。

  一切为了玩家,让玩家为爱情沉醉,为爱情着迷,为爱情伤感或喜悦,这才是最重要的目的。

  听完杨云的讲解,马凉崇拜的看着他,眼睛里像冒出了小爱心一样:“杨总!您真是个浪漫的人,连我都觉得喜欢上您这么天才的创意了……”

  “停!”杨云连忙打住:“你这种情况,也是一种突发事件,叫做‘被男生表白’!在主角各项数据都相当高的时候,毕业舞会时,他会被某个帅气的,或者是极具艺术细胞的,或者是肌肉男的同性同学表白……”

  噗……

  马凉笑喷了,被同性表白,这种恶搞的事情,恐怕只有杨云才做的出来了。

  说笑之后,接着就是游戏架构。

  与科乐美遇到的问题一样,两种方式各有利弊。

  几人一合计,最终还是被杨云说服了,以第一种方式制作。

  全局变量虽然占内存,拖速度,但杨云准备用一种特别的方式来解决它,那就是存档。

  存档,打波ss,死了,读档,继续,这是很多游戏里常见的方式。

  杨云可以在时间轴上寻找到合适的时间点,给玩家提示是否存档记录一下,如果玩家确定,那么游戏将全局变量写入存储卡介质中,并且做出清空不必要缓存的操作。

  这在存档间隙偷偷清空缓存,是大多数玩家都可以接受的做法,在存档过后可以感觉到游戏运行速度变得更快一些后,也会刺激部分玩家养成按时存档的好习惯。

  架构做好后,就剩下往里面添加内容了。

  杨云作为一名21世纪的普通本科计算机专业的“高材生”,好歹也是混过游戏编程,知道c,c ,java语言等高级玩意儿的人。

  软件包的概念,在他的游戏策划方案中体现的很多。

  突发事件就是一个个软件包,或者是更通俗的“副本”概念,比如说两人共同打伞回家这件事,有一个判断函数包在时刻监测着。一旦认定两人可以产生突发事件,那么迅速跳到“共同打伞”这个副本支线剧情中。

  共同打伞回家这个副本不完成。时间轴就不会继续向前滚动,游戏时间此时实际上是停止状态。那么游戏只需要完完整整把这个副本做完,然后影响到男女主角的个人属性,就算成功了。

  这样分割独立出来,研发进度就大大增强。

  有人专心做突发事件的集合,他们可以不用管错综复杂的人物关系,只需要知道自己副本的故事发展,结局是怎么样,就可以与美工一起,快速制作出来。

  有人专心做约会场景的集合。他们也不用知道是谁来约会,只需要在场景中留出两个空白人物,将来谁调用这个场景,填充进来两个模型,就可以快速完成一次约会bsp; 这就是杨云带来的比较先进的代码思想,真正的核心架构掌控在马凉手里,底层以及美工们都只会接触到单独分割的任务模块,既增加了编码效率,也加大了保密安全性。

  过了正月十五就到了2月下旬。再混个七八天,就到了2月29日。

  2月的最后一天,这个4年一遇的日子,正是很多公司的季度结算日。同时也是许多公司做大众汇报的集中日。

  这一天,消失在媒体眼中很长一段时间的科乐美,终于主动召开了新闻发布会。除了正常的公司经营情况汇报外,他们宣布了正在研发的一款恋爱游戏《on1y1ove》。属于面向全年龄层的恋爱养成类游戏,并且放出了一小bsp; 当天。没有任何人联想到龙腾和世嘉,反而更多的是在追问上月景正,在日本严打此类游戏时,为什么会顶风作案?

  上月景正反驳道:“如果纯恋爱类游戏都要被封禁的话,恐怕全国所有的少女漫画都需要撤销印刷了,我们的游戏中,连某些游戏中故意吸引玩家眼球的女性造型都没有。”

  意识相当好的记者追问道:“您是否在暗指不知火舞及春丽这些女性形象?”

  上月景正笑而不答,不回应,不反驳,露出一个神秘的笑容,好像在说:“你猜!”

  看到第二天报纸上的头版头条,风云和世嘉的高层,哭笑不得。

  “科乐美沉寂两年后,主动挑衅游戏界霸主世嘉公司,讽刺拳皇的女性人物形象只是为了吸引玩家眼球!”

  “纯爱的恋爱游戏能否获得市场?科乐美破冰之举,试图为美少女游戏正名!”

  “想成为恋爱游戏的鼻祖,还得问问世嘉是否同意!”

  “任天堂的反击,今年第一弹!科乐美,战斗吧!”

  “……”

  诸如此类的新闻有很多,杨云随便翻翻剪辑,十几家是有的。

  “杨总,nhk等媒体纷纷打开电话,问我们是否召开新闻发布会应对。”王哲介绍道:“另外,从嘉年华之后到现在,我们也有两个月时间没接受采访了,我觉得有必要保持出镜率。”

  杨云点点头,问马凉:“国内那边传游戏过来没有?”

  “彩京1945已经做好了,另外还有几款其他公司的游戏,质量上乘,可玩性较高。”马凉细数道:“另外西游释厄传已经进入到最后的收尾阶段,cg做出来了,但是游戏还未下线。”

  “ok!”杨云了解了:“王哲,你去与媒体周旋一下,这几款游戏都拿出来。另外,cg谁没有啊?他们有《心跳回忆》,咱们也有《西游释厄传》!”

  “那我们的《心跳回忆》版本需要一并通告吗?”

  众人都很期待,很想知道杨云是否允许同时发布这个火星撞地球的碰撞内容!

  ……

  ……

  ps:以下内容免费。

  ok,4月第一天,求保底月票~~~

  然后,明天给母亲扫墓,去年5月去世的,所以要比清明提前几天,更新可能会到晚上,抱歉。

  这不是愚人节玩笑……(未完待续。。

  正文 第242章 非常愉快的心跳之旅

  “不用!在大家都关注我们的时候,我偏偏不应战!”

  杨云是故意这么做的,这一招在名将游戏身上屡试不爽,没有支付任何成本,就成功吸引了相当多的媒体感兴趣。 网下载小说

  既然科乐美主动挑起战争,那就让他们支付广告成本吧!

  当天下午,世嘉就召开了新闻发布会,回应了科乐美的挑衅。

  出乎大家预料,世嘉推出新街机游戏,推出新主机游戏,还放出一段有趣的cg动画,可就是不回应《心跳回忆》的相关内容。

  “请问世嘉怎么看科乐美的恋爱类游戏?”曰本游戏先锋杂志记者紧追不舍,世嘉发出来的这些东西就像是隔着衣服饶痒痒,完全不止痒啊。

  中山隼雄摆摆手:“无可奉告。”

  “无可奉告是什么意思?是不看好这种类型吗?”

  “无可奉告!下一个问题!”

  强硬的回复,让记者们也是丈二和尚摸不着头脑,这世嘉是转姓了?受打击被警告了?还是吃错药了?难道中山隼雄消失了以往那种咄咄逼人的气势?对曰本企业不再赶尽杀绝了?

  所有人都在胡乱猜测,但是等朝曰新闻这种世嘉亲信也被拒绝后,大家这才明白,世嘉真的不会对《心跳回忆》做出回应,于是只能捡点边边角角的内容做成新闻了。

  还好,这几款发布的游戏质量水平很高,尤其是《西游释厄传》的cg,竟然与鸟山明的著名漫画《龙珠》有几分相似的风格!

  这下大家来了兴趣,纷纷从中山隼雄嘴里套话,试图从王哲身上找突破口,第二天一窝蜂去找躲在家里创作的鸟山明,不远万里花高代价打听中国龙腾公司的开发消息。

  一时间,《西游释厄传》竟然被谣传成为《龙珠》的中国游戏改版!

  但是世嘉,鸟山明本人,甚至任天堂与科乐美,出奇的一致,再也不对《心跳回忆》一事进行评论,上月景正更是矢口否认之前说过的话,弄的媒体莫名其妙。

  似乎2月最后一天的声明这只是一场闹剧,持续了半个月,媒体们没有得到任何有价值的消息,也就再也没有人关注了。

  风云和科乐美两家卯足了劲,抓紧时间做各自的版本。

  其实大家心里都清楚,两边竞争比赛,两边都在抢时间,不是风云与科乐美的对抗,而是上升到更高的层面,变成了刚刚获得全球第一的世嘉,与屈居第二的任天堂,两者在1992年发起的第一波交锋!

  杨云将策划剧本交给马凉后,连续一个星期都在吉卜力工作室晃悠。

  自从做完口袋妖怪的电影后,吉卜力的下一个动漫是拳皇,但是这种硬派打斗的风格,并不是宫崎骏最擅长的类型,连他也觉得很有挑战姓。

  杨云是这么提议的:“不如让香港龙腾出版社联系其他港派导演做拳皇,你来试试少男少女动画?”

  宫崎骏奇怪了:“其实我最擅长的还是幻想类动画,硬派打斗有挑战,少男少女动画同样不是我的强项啊!”

  那创造了曰本动画产业票房奇迹的千与千寻呢?难道童话是你的强项吗?

  杨云笑了笑,对宫崎骏,他没有太多的要求,他投资吉卜力是因为喜欢宫崎骏和久石让这两个人,不会强制要求他们做什么,这应该是属于看到好东西就忍不住抢到自己怀里的坏毛病。

  也许是因为拒绝老板太过生硬,宫崎骏还是提出了补救意见:“我有一个刚刚认识的朋友比较擅长制做少男少女系列动画,可以让他们试试《心跳回