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第49部分阅读

作品:超级游戏帝国|作者:作者不祥|分类:其他小说|更新:2025-07-14 19:08:33|下载:超级游戏帝国TXT下载
  尼愿意与世嘉共同召开新闻发布会!”

  虽然索尼新游戏开发计划没有透露出去,但为了提前做准备,久多良木健还是偷偷联系过杨云,进行了深度探讨。

  所以杨云和中山隼雄很快就来到索尼,随时准备好签署协议。

  世嘉与索尼共同制定了三份协议。内容不同,合作的力度与深度也不同,具体如何签署,取决于任天堂和飞利浦的态度。

  杨云没有争执,他们世嘉本来就是外来户,而且从未与索尼合作过,如果表现的太主动。势必会影响到nec,夏普等其他合作伙伴。

  任天堂和索尼合作,大家都是霸主,都强势,索尼必须要控制主导标准,任天堂又何尝不是?

  4月1日愚人节,在任天堂与飞利浦的眼中,其他人都是愚人。新闻发布会召开了,主持会议的是任天堂北美分部的社长荒川实。

  荒川实通告了任天堂与飞利浦合作的决定,在介绍完fcd-ro的情况后,记者们开始质疑了。

  “荒川社长,任天堂这么做,是不是单方面撕毁与索尼的合约?”

  “不会,我们与索尼的合约没有受到影响。现在索尼仍然是我们的合作伙伴,这一点没有改变。”荒川实睁着眼睛说瞎话,引起了记者们的一片嘘声。

  “您的意思是,任天堂会同时与两家公司一起共同制作cd-ro格式的sbsp; 荒川实耸耸肩:“你们可以这么理解。”

  记者们更愤怒了。这是把他们当傻瓜吗?

  “荒川社长,为什么任天堂在即将与索尼联合推出新主机时停下来,反而宣称与飞利浦共同研发?难道只有一个索尼提供标准不够吗?难道将来sfc会是两个版本共存吗?”

  荒川实避而不答:“任天堂与索尼合作的pystation游戏主机不是明天就要公开展示吗?到时候你们就会看到了。任天堂与飞利浦合作的cd-ro主机f-s发布的后一天推出。”

  诸如此类的问题,以及太极拳般的推诿,不仅激怒了所有的日本媒体记者,也让远在日本的索尼公司震怒不已。

  这是什么做法?一女二嫁?索尼的ps先推出,飞利浦的f-sbsp; 任天堂一方面限制其他的游戏软件合作伙伴只能独占,不能进入世嘉阵营,结果任天堂自己就做了两面三刀的事情,这种双重标准谁能忍受?

  杨云作为客人,与中山隼雄安静地待在索尼的贵宾休息室。

  两人好吃好喝伺候着,在安静中等待索尼高层的决议。

  中山隼雄有些心神不宁:“杨,你想用哪种方式与索尼合作?”

  杨云眼皮子都不抬:“三份协议内容都不同。我个人倾向合资办厂,制作cd-ro版本的d,或者干脆就是cd版本的世嘉32位游戏主机世嘉土星。”

  门开了,久多良木健一脸沉重地走进来说道:“大贺社长决定了,ps的新闻发布会照常举办,同时希望世嘉与我们共同召开新闻发布会。”

  来了!与真实历史一样,索尼准备彻底离开任天堂,与真实历史不一样的是,世嘉横插了一杠子,就看索尼是不是愿意接纳世嘉入场了。

  杨云神色不变地问道:“那么三份合约,索尼准备采用哪一种?”

  第一份合约,正是杨云最期待的一份,索尼与世嘉合作,共同研发32位游戏机,以及手柄等周边硬件。

  第二份合约,索尼成为世嘉的硬件供应商,具有主机平台同类型元器件的优先供应权。

  第三份合约。索尼与世嘉达成战略合作伙伴,除了在主机等领域共同研发外,还会允许世嘉进入vcd数字光盘的白皮书标准制定中!

  久多良木健答道:“第一种吧,希望杨社长能理解我们,毕竟我们也有难处!”

  很好!杨云笑了起来:“走吧,我们去签合约!”

  事情要徐徐图之,第二份会让世嘉也陷入背叛其他硬件厂商的难题中。第三份更是将世嘉和索尼全方位捆绑,世嘉付出的代价太大,还不如慢慢接触后,再想办法进入bsp; 与索尼合作开发32位主机,并不是世嘉不能独自开发,而是杨云看上了索尼的图形处理能力。

  土星和ps比起来。在处理2d游戏效果时土星占优,处理3d效果时ps占优,而在32位元时代,3d游戏正开始流行起来,所以为了避免重蹈真实历史的覆辙,杨云必须加强土星主机的3d处理能力,才能在接下来的主机大战中生存下来。

  而图形处理芯片的尖端技术。还是牢牢掌握在索尼的手中,相比之下,土星在技术上还是差了索尼那么一点点,这也是杨云挖空心思也要和索尼合作的重要原因!

  索尼很快就做出了对任天堂的回应,指责了任天堂的背叛,背叛日本盟友,转投欧洲公司,单方面撕毁合同的行为令人不齿!

  同时索尼宣布。既然任天堂都可以与飞利浦合作,那么索尼将与世嘉公司共同成立一个开发部,做cd格式的d游戏主机,以及共同开发全新的32位主机。

  热闹了,这下日本游戏界都乱了起来。

  任天堂和飞利浦勾结,索尼与世嘉合作,不对。应该是索尼与中国龙腾合作!

  在现在的日本游戏界,大家都知道,谁与龙腾公司扯上关系,那么这家公司一定会火起来!

  一时间。日本国内同行与媒体的声音都不一样,以卡普空辻本宪三为首的同行纷纷表示狼来了,中国人在大举入侵日本,呼吁全日本的游戏制作企业联合起来抵御龙腾的入侵!

  而另一方面,nhk电台和朝日新闻等媒体都在嘲笑卡普空是小题大做,只拿龙腾说事,却看不到飞利浦也是欧洲企业这个事实。

  实际上在日本,确实有很大一部分人的屁股很歪,这也是日本人自我感觉良好,相当骄傲的表现。

  杨云在与索尼签署完合同协议后,将筹备工作丢给王哲,一个人回到了国内。

  有些事情,不是说谁嚷嚷的声音大,谁就占理的。

  要是争吵有用,他可以雇佣几千人几万人天天骂街,这样嗓门声音最大。

  既然日本国内还有那么一小撮宁顽不宁的反对分子,那就不用和他们客气!

  算算时间,看来卡普空和snk的新格斗游戏应该到了收尾的阶段,难怪他们现在迫不及待的跳出来,恐怕就是想故意挑起事端,增加他们的曝光率。

  既然卡普空又想挑起战斗,那正好借此机会,再给他们一个窝心脚!

  杨云翻出了他的神秘小本,很快就选好了下一款游戏的制作内容,街机游戏吞食天地ii-赤壁之战!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。阅读。ps:索尼章节是铺垫内容,我想将索尼与任天堂为什么破裂说清楚一点,还想将世嘉与索尼有限度合作这件事提出来,否则将来可能有人会不明白,明明索尼的ps是主角最大的敌人,为什么他们还会合作?所以有些啰嗦,笔墨多了点,抱歉!下面的章节就是游戏内容了,街机三国志,嗯,就是这样。

  另~记得投免费的推荐票哦~

  正文 第178章 吞食天地ii-赤壁之战(四更)

  9o年代中国人在街机厅里喜欢玩的游戏除了格斗类之外,基本上都是横版过关游戏了。 欢迎来到阅读

  名将,圆桌武士,恐龙快打,吞食天地2赤壁之战,都是玩家们最热衷的几款,杨云也是一样,最喜欢和同学抢到一台机器,两个人一起双打过关。

  既然现在卡普空一而再再而三的挑衅,那杨云也不客气了,反正名将也抢了,圆桌武士也做了,那现在就把吞食天地2给做出来,明年再做恐龙快打,每次就是比卡普空快个半年一年的,让卡普空去哭吧!

  但是做这个游戏有点小困难,《吞食天地》漫画的游戏改编权就是由卡普空掌控着,前两年卡普空就推出了骑马战斗的吞食天地1版本,现在杨云要想抢过来,必须弄原创,否则真说不过去了,那是自投罗网。

  既然是做原创,杨云准备交给国内的动漫部门处理,他个人就对港漫里面的武将形象非常感兴趣。

  杨云在赵永平的带领下前往龙腾动漫学院。

  以前龙腾想招生动漫人才,辛辛苦苦登报招聘,最后只能做内部培训,还要与中央美院联合办学,从美院请老师过来授课。

  现在情况发生了大改变,龙腾动漫学院成为一家在教育部登记注册的正规学校,教育部承认它的学历,而且在动漫游戏产业园内划拨了一小块用地,学校全部搬迁了过来,虽然小,但教室,宿舍,小操场,一应俱全。

  虽然龙腾动漫学院只是专科,但报名者趋之若鹜,因为进了龙腾动漫学院,就意味着将来肯定有个好出路。

  只要在学校里学习不是太差。基本上都是包分配,包工作,不是分配到龙腾动漫杂志社总部,就是一些其他相关单位来抢着要人,动漫游戏产业园里的百来家企业都盯着这群宝贝学员,谁叫龙腾最喜欢自己学员的作品呢!

  正是因为龙腾不缺订单,优先自己的学员。所以动漫学院很有底气,就算它只是专科学校,但是录取的门槛也高的很,一般人还真不能随便进,不是专业水平深厚话,那就必须有什么天赋和能力打动了招生老师才行。

  “永平。让你在百忙之中抽出时间陪我,真是不好意思啊!”杨云一边走一边说笑道。

  赵永平还是那个黑脸样,他在龙腾公司当黑脸已经当习惯了:“哪里,现在龙腾各部门都走在正轨上,其实真正需要我亲自去跑的事情已经不多了。”

  杨云哈的笑出声来:“我这是故意找理由让我欠你一个人情,没想到你还不要,那好啊。既然你很闲,那我就不奖励你了啊……”

  赵永平哑然失笑:“我现在都年薪5o万了,应该是全公司最高的吧?有福利分房,公司配车,老婆孩子全部都在身边,工作教育都不愁,我每天按时上下班,每年还有带薪休假。得到的已经够多了。”

  杨云笑着摆摆头,不再纠结,虽然他说不要,但谁会嫌钱多?今年看起来情况不错,债还完了,挣的都是纯利润,等年底。他会给全公司所有人一个大惊喜。

  在学院大门口,等待迎接的是校长黄青博和教务处主任苗建华,他们俩原来都是龙腾三国志剧本编剧,与田尻智等人制作了口袋妖怪后。表现突出,转到了动漫剧本方面,最后担当了动漫培训这一块的负责人,黄青博担任动漫学院校长,苗建华当上了教导主任。

  都是老熟人了,杨云拍了拍黄青博的胳膊,笑起来:“青博,建华,前些天我有个创意,第一个想到的人就是你们,我准备这次继续和你们合作,重现当年的辉煌!”

  黄青博受宠若惊:“杨总……您这真是抬举我了!不如去办公室去说,我这里有朋友刚刚送来的明前新茶……”

  几人跟着来到院长办公室,坐落后苗建华亲自动手,给众人泡上清明好茶,一股清香瞬间弥漫在房间内。

  杨云笑起来:“黄院长,苗主任,你们俩的小日子过的挺滋润的嘛!如果我真邀请你们制作游戏,你舍得这种安逸生活吗?”

  黄青博赶紧叫屈:“杨总,哪里是安逸生活嘛,每天除了日常管理外,我还要抽空去龙腾实验室给他们做三国志2的剧本。另外您是不知道,在中国,关系户实在是太多太多了,我们龙腾动漫学院,被外面的人不知道盯的有多死。您还记得曹台长吧?与我那都是完全搭不上关系的人,前些日子还托人带话,要安排他女儿进来,我真是……”

  苗建华也是叫苦:“教学任务已经够重的了,我们还要分心去管这些事情,曹台长可能过两天就亲自过来了,拦都拦不住啊!”

  曹台长?杨云想起来了,中央电视台的曹台长,和他关系还不错,现在应该上马了央视版三国演义了吧?

  黄青博和苗建华以前在央视做过一段时间编剧,理论上曹台长是他们的上司,可中间隔着几十层呢,所以他们对曹台长的要求,真的是头疼不已。

  杨云点点头:“没关系,这事交给我,我还正想找他一次,在不影响原则的情况下,多招这么一个人又怎么样?另外,我这次准备制作的一款游戏,还是和三国有关,我想你们应该熟门熟路了。”

  “咱们不是在做三国志2吗?”赵永平奇怪了:“连我都知道还有几个月就可以定版了,你怎么还打算上马三国游戏?这样不重复吗?”

  杨云笑起来:“三国志1和2是电视游戏卡,我说的是大型街机,叫赤壁之战。永平,这件事我还要问问你,我们龙腾工厂的32位街机主板,在成本上你们控制到了什么地步?我现在需要大量便宜的主板,否则没法在国内推广呀!”

  赵永平有些为难:“主要是部分零部件的进口关税太高,日本工厂没有关税,但是人工成本过高,所以两边比起来,在中国生产。成本降低不了多少。”

  杨云气愤了:“还口口声声说扶持中国电子产业呢!税务部门就没有收到信息工业部的文件吗?”

  赵永平欲言又止,但最终还是主动说出来:“主要是龙腾公司的经营性质,如果是国企,说不定就好办多了。”

  晕死!原来有些官员还是羡慕嫉妒恨了!看不起私人赚钱?或者是,那一点点小心思作祟?

  杨云这下没话可说,想了想,还是只能去找朱曙光。一个是降低各种游戏机的硬件成本,另外两件事就是逃生游戏以及赤壁之战游戏的推广。

  先说赤壁之战的想法吧,杨云打起精神来,说道:“青博,这款横版act游戏,主要的游戏背景为赤壁之战。我希望你们能找到1o个最经典最著名的场景出来,争取从三国志正史,以及我们龙腾三国志游戏中,找到对应的照应!”

  黄青博在纸上快速记载着,点头答道:“我知道,我们龙腾公司的三国系列游戏都是相互呼应的嘛,老玩家们肯定会有熟悉的感觉。”

  “对!就是这个意思!”杨云很满意。继续说道:“1o个关卡,就要有1o个守关敌人,赤壁之战的敌人是谁,你当然清楚,玩家们控制的一方是孙刘联军,所以你可千万别弄出了敌军变成自己人的乌龙事件了!”

  黄青博哑然失笑:“杨总,我可是从头到尾参加了三国志剧本设计的,您也太小看我了吧?难道我还会让吴国的大乔小乔孙尚香来守关不成?”

  “咳咳……”杨云正在喝茶。一下子就联想到了吴国三美那一关,尼玛的那就是日本人偷偷弄出来的私货,美美,美牙,美玲和一群忍者刺客,明明是吴国这边的人,却被设计成boss。为难游戏玩家。

  “好吧,吴国三美的事情,先放一放,曹军可以多派点大将来嘛。五子良将不够的话,把曹操的亲兵大将派上来顶替!”杨云想了想,好像没有什么可以交代的了,剧本就这样,以正史,以及龙腾版三国志为主,不能采用卡普空的那一套。

  然后就是武将设计,动作设计,敌军设计,当然了,还有最让玩家津津乐道的几个彩蛋。

  发红光的圣剑,发白光的草稚剑,这两把武器威力不是一般的大啊!

  在卡普空的原版中,圣剑和草稚剑都是客串出场的东西,圣剑是圆桌武士亚瑟王手里的宝剑,而草稚剑,又涉及到了日本的三神器,杨云很是无语。

  日本人就是这样,总喜欢在游戏中加入私货,吴国三美就是忍者头头,连草雉剑都可以加到赤壁之战里面来,只能说日本人疯了!

  圣剑当然可以存在,圆桌武士现在也是杨云的游戏了,加进来没有任何违和感。

  而草雉剑要改,既然日本三神器都改成了中华三祖,不用说,草雉剑改成轩辕剑这是必须的了。

  但是杨云还不满足,嗯嗯,炎帝的神农鞭要出场,蚩尤的陨铁神剑也要出场,中华三组必须小露一脸,才称得上是龙腾游戏的传承!

  敌军死后掉落,食物补给,晕锤,碎骨锤,这些都好说。

  敌人兵种里面,持匕首的忍者必须去掉,绝对不能让它出现,一点日本人的影子都不能看见,换成单手拿盾和苗刀的刀牌兵,这才是纯正的中国血统。

  最后,就是游戏人物选择,让哪五个大将上呢?

  是单纯的刘备五虎将呢?还是蜀吴两国的混杂呢?杨云有些犹豫不决了。

  ……

  ……

  ps:以下字数免费。原版中是关羽张飞赵云黄总和魏延,如果书友有好的建议和想法,有想对赤壁之战游戏改动的想法,都可以在书评区提,也可以在那个嗯嗯群里提建议,时效为1天,明天就会写进来了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。阅读。

  正文 第179章 赤壁之战武将选角(一更)

  从龙腾动漫学院里回来后,杨云叫来了张国强,抽调出一些熟手,迅速组建了一只街机游戏开发队伍,安排了25个人来做街机三国志之赤壁之战。

  这种大规模的研发团队很少见,每一个被抽调的人都是激动万分,知道自己参加了一个大项目,能被杨总亲自提交的游戏,哪一款不是超级大作,不是经典中的经典?

  先从游戏人选开始,武将不确定下来,人物的动作都无法设计。

  众人各抒己见,纷纷列出最喜欢的几个人,并且提出了自己的意见,供杨云参考。

  为了尽可能地忠于历史,并且与龙腾三国志,三国杀,易仲天品三国等一系列游戏相互呼应,杨云最终决定,首发五人由孙刘联盟组成。

  赤壁之战中黄忠和魏延都不是刘备属下,这两个人是卡普空是架空历史出来的,黄忠那是纯粹搞笑,魏延又是反骨,杨云准备将这两人改成了甘宁和孙尚香,玩家最开始只能选择这五人首发阵容中的一个。

  选甘宁,主要是因为他够强,能强悍到与关羽对抗,必须上榜。

  正史中,自从孙策死后,吴国武将就相当匮乏,到了赤壁之战,连太史慈也死了,只剩下甘兴霸和凌统周泰等人扛大旗,一般的吴国武将实在是拿不出手啊!

  作为横版的过关游戏,很明显是武力过关,周瑜6逊这些文臣拿出来实在是不够看,周瑜人称周郎。那叫一个英俊潇洒风流倜傥佳公子,可瘦胳膊瘦腿的。和那些腰圆膀粗孔武有力的武将们比起来,如同那小瘦鸡一样。莫非让他躲在人群后玩吹箭?

  让周瑜上,还不如让诸葛亮上呢!大家都是文臣,孔明先生的名气大的多!所以杨云认为,要么两人都上,要么两人都不上,不如去参加一个专门文臣的游戏,嗯,三国战记吧,虽然是个台湾公司出的游戏。但与西游释厄传非常相似,里面的诸葛亮真是酷毙了……

  至于在这款赤壁之战里面嘛,够资格首发的只有甘宁,既然吴国无大将,只能让孙尚香顶上前了。

  这个戏曲中的人物,刘备的老婆,孙策孙权的妹妹,在赤壁之战后嫁给了刘备,据说从小习武。擅长使用女性佩剑以及长鞭,其实是一个纯粹架空的人物。

  孙尚香,正史里并无此人,但是在龙腾三国杀卡牌游戏中是个很多人爱选的人物。为她设计的几个技能“枭姬”和“结姻”技能,让她能打架,能加血。还脱不得衣服。

  因为三国杀卡牌的原因,孙尚香得到了易仲天品三国书里的“特殊照顾”。品三国书中虽然反驳了她的姓名,但实际上是鼓励龙腾这么设计。

  至于其他的。比如说周瑜黄盖的名气也很大,但考虑到武将与文臣的差别,杨云还是没有采纳,黄盖虽然是武将,可在吴国武力排行中确实不怎么样,当不了首发,只能做替补队员。

  综合考虑之下,可选择的首发五虎就定下来了,关张赵,甘宁孙尚香。

  武将人物确定后,接下来是动作设计。

  这款游戏,杨云准备放在最新的32位基板上制作,不说别的,光这个视觉效果,就相当惊人,而且cpu运算速度超快,游戏流畅,连拳皇都可以运行,更别说这个赤壁之战了!

  原版的张飞和关羽是赤手空拳,其余人都拿着武器。

  现在还是这两位猛将空手,但是他们的技能却是最浪最马蚤的。

  张飞的冲拳,抱住敌人跳起来后的猛坐,这两招可以保留,而挤压敌人喷血的招式,因为原地不动,要挤个两三秒,很容易被身后哪个小兵拿刀砍枪刺。

  杨云准备将这招放弃,很明显,在32位基板上,npc智能肯定不能像卡普空原版的那样傻,小兵都拿着刀站在后面几秒钟了,还左瞄瞄右瞅瞅的,非要看准了玩家的第7根脊柱与第8根脊柱之间的位置,沉思了半天再运足气砍过去。

  这不显得龙腾游戏中nbsp; 拳皇的特点就是流畅,动作绚丽,招式帅气拉风,赤壁之战也必须做成这样。

  关羽的基础招式没有什么大改的技能,他已经够强了,基本上玩家都会选择他完成独自通关。

  赵云的升龙斩那就和街头霸王隆的冲天拳是一个德性,卡普空也不考虑考虑掉下来后会不会被其他人捅刀子,杨云将其改成魏延的直向剑斩,剑光斩金截铁,幻影重重。

  甘宁的特殊技是突袭,史书中讲的是他带着百来个突击士兵,夜袭曹营,斩首数十人,最后未损一兵一卒,轻松逃脱回来,所以他的技能以快速突进为主。

  甘宁手持九眼豹孔长刀,前冲技能为持刀直刺,与张飞突击拳类似,第二大招为直向旋风刀,与拳皇比利的旋风棍招式类似,原地挥舞大刀如同绞肉机一样,然后挥刀重砍,发出无人能挡的刀气,帅气又拉风。

  孙尚香手持轻灵佩剑,腰间缠着金蚕丝长鞭,近身可游斗,中远距离可以挥鞭伤敌,这是先发五虎将中唯一的一个中远程职业,也算是弥补了黄忠离开的缺憾。

  近身后是女子搏斗以及过肩摔,第二大招为长鞭护体接上直向鞭打,像是圣斗士阿瞬的回旋防御接着一个星云锁链招式。

  步行作战主要就是这些,另外的马上的招式,基本没有什么太大变化,甘宁和孙尚香这两个新加入的人物,因为武器占优,显得比蜀国三人更加具有威力。

  张国强在听到杨云讲述的这些技能后,看着笔记本上的记录,疑惑了:“杨总,您这是在贬低蜀国,强化吴国吗?关张赵三人,怎么看都是个废材啊!看看这甘兴霸和孙尚香,这个招式那叫一个漂亮,关羽张飞怎么还是赤手空拳,骑马打仗也看不出太大的特点。杨总,他们才是三国演义的主角啊!”

  杨云呵呵一笑:“不是还有你们嘛!关张赵在基础动作中确实落入下风,但我希望你们在连续技设计中,加大这三个主角的表现力!”

  连续技才是体现世嘉32位基板优势的最佳载体,也是世嘉游戏最大的卖点之一。

  虽然关张赵三人普通攻击技能没有甘宁孙尚香好看,但连续技必须得拉风,要让玩家打的酣畅淋漓。

  在拳皇的动作技巧中,连续技可以由直冲拳,副手勾拳,脚踹,横扫,朝天踢等技能组成,考虑到合理性,一般以前突肘击作为二次近身的衔接招式,倒地后铲腿,踢飞后冲天拳,最多可以做到1o连击。

  以张飞为例,击打某个肥肥时,普通右拳攻击破防,接着左手下勾拳,一个窝心脚,前突右臂肘击再度拉近两人距离,左拳将肥肥打到身体僵直,然后是三连环踢,第四踢张飞纵身跃起,将肥肥踢到半空中,落地时再踩肥肥的胯下裆部一脚,1ohits,满分!

  这一系列的动作不能由计算机芯片完成,而是必须让玩家亲自操控。

  前三招只需要连续按3次拳头击打即可自动完成,前突右臂肘击必须快速连续两次撞动摇杆前进,同时按拳头击打,就可以将第4击和第5击连上。

  678的三连环踢,必须是后下前的摇杆快速转动,同时加上拳击命令,张飞才能在敌人身体僵直后打出三连环踢。

  第9招的纵身跃起,需要玩家快速连续两次向上拨动摇杆,接上连环腿,敌人才能被踢飞。

  最后一招落地后踩敌人,需要迅速连续两次向下拨动摇杆,张飞才会踩向敌人倒地的身体上。

  这一套技能并不复杂,只需要一个拳击的按钮,指令变化都在摇杆上,但是只要掉了某个步骤,必须重头再来一套,从轻拳破防开始。

  拳拳拳 前前拳 拳 后下前拳 上上拳 下下拳,玩出这一套1o连击后,一个普通的肥肥就嗝屁了,跟着他一起倒霉的其他肥肥们非死即残。

  考虑到合理性,张飞的一套技能打下来是1oo血量的话,一个1oo血量的肥肥中了必死,3个肥肥一起承受,主挨打的家伙掉5o,剩下两人各掉3o,总量11o而已。

  所以可想而知,不会玩连续技的玩家,可能更倾向于选择甘宁和孙尚香,而拳皇出身的粉丝们,必定是关张赵的铁杆拥护者。

  在游戏人物的尽可能平衡下,稍微突出一点三国演义中的主角,这种设计得到了所有人的支持,毕竟中国人更加熟知的是蜀国大将们。

  张国强注意到一个细节:“既然这五人是先发五虎将,莫非还有第二替补队伍上场的机会?”

  杨云哈哈大笑:“那是当然了!你以为我召集25个人来,仅仅只是为了设计这5个人物?拳皇的研发团队也就这么多人,他们可是有24人可供选择的!不说多的,有了先发五虎将,第二替补队也要有5人,连nba总决赛都有明星队首发和替补两套阵容呢,咱们也必须跟随潮流,国际化!”

  张国强咂舌:“24人太夸张了,1o人倒还可以接受,只是孙刘联军也没有这么多武将嘛!”(未完待续。。

  正文 第18o章 蜀国差人刘皇叔上(二更)

  “孙刘联军有很多名将啊!”杨云翻看着手边的易仲天品三国,里面折了几个页面,一个一个点名道:“陈到,这是一个正史中的名将,但三国演义里没有他的出现。易仲天老师特意将他点了出来,提醒咱们别忘记了这个常年跟随在刘备身边的大将。据说他在蜀国大将中的战斗力排第七位,在蜀国的地位名次仅次于赵云!”

  张国强点点头:“能和赵子龙相提并论的,这种英雄人物必须加上。还有呢?”

  翻了翻书,杨云又点了几个人:“老将程普,他和周瑜为吴国左右都督,这个人可以出现,老当益壮嘛!另外,周泰,无异议,赤壁之战里面吴国少见的猛将!然后就是你们嚷嚷很久的黄盖了。小同志,黄盖这人虽然确实是吴国元勋,立下不少汗马功劳,但你们真被其苦肉计给欺骗了,正史中根本就没有苦肉计这事儿……”

  张国强绕绕脑袋,笑道:“我知道啊!可大家心目中的黄盖就是这样一个人嘛,没有苦肉计,谁还爱看呐?周瑜打黄盖的歇后语可是不知道传了多少年,您还想改变谁?累不累啊!”

  杨云一愣,喃喃道:“这倒也是……”

  数数人数,吴国5人了,蜀国是不是还差1个?

  张国强想了想说道:“如果按照正史来的话,五虎上将现在只能出现3个,马超和魏延都不能上场。如果不派上文臣的话,难道真要出现蜀军无大将,廖化做先锋这种尴尬局面?”

  杨云呵呵笑道:“看来。赤壁之战时期,蜀国的人才还真是少的可怜啊!嗯。那就让刘皇叔亲自出场吧!”

  实在没办法呀,吴国无大将。蜀国更是差人,而且刘备军根本就不是赤壁之战的主力部队,刘皇叔要真不上场,估计无武将可用,只能将位置留给吴国凌统了。

  接下来设定1o个关卡的守关波ss,当然是曹军大将了。

  赤壁之战中,曹军著名武将有李典,夏侯惇,许褚。曹仁,张辽,徐晃,于禁,张郃,曹洪,夏侯渊,乐进,有的直接进入战场。有的做后方支援,镇守某处城池。

  让玩家控制的人物努力向正史靠近,但是游戏地图和波ss顺序可以按照演义来,博望坡。新野城,长坂坡,华容道。这些都是演义中的内容,曹军将领不需要按顺序登场。

  这其实是双重标准。与龙腾版三国志是一样的做法,寻找正史和演义之间的平衡。有一个前提条件,不能出现黄忠提前属于蜀国,马超出现在赤壁战场上这种乌龙事,也不能一味地抛弃演义故事的趣味性,去用枯燥的正史记录来做游戏。

  首发队伍出场后,等打过了前五关,到了第六关时,系统会提示后面的来了一批援军,这个时候允许玩家重新选择人物,1o个人任意选择。

  这是让玩家们以第五关为目标,过关了就有新人物选择的奖励,这样可玩性大大提升。

  1o个人,每人都有自己的特点,持武器的角色单体杀伤力大,连续技少,而赤手空拳的角色连续技多,更加具有操控性,这也算青菜萝卜各有所好吧。

  杨云将需求和自己的想法逐一说出来,张国强和他的助手连连点头,全部记在记录本上,等杨云停下来后,两人对视了一眼,都从对方眼中看到了无尽的佩服。

  在龙腾公司里,很多游戏策划师都以杨云为榜样,视作神人,就是因为杨云亲自设计的游戏,几乎都不用怎么改动,只要按照他的要求做出来,一定会是一款大卖的游戏。

  所有人都想钻进杨云的脑袋里看看里面究竟装着什么,为什么他想到的东西就和自己不一样,为什么自己耗尽心思架构出来的游戏,最终拿出来一比较,感觉连渣都不如。

  “哦对了!”杨云最后差点忘记了一件事:“传承,注意我们龙腾公司的传承。给我把轩辕剑,神农鞭,陨铁神剑都加进去,让它们露个脸,能博取拳皇玩家们会心一笑就够了。其他的武器,掉落,奖励,补给,直接调用我们游戏引擎里面的程序包就行了,你们根本连代码都不用写。”

  张国强笑起来:“您放心,我这才明白过来,25人的团队里有一半都是美工,原来您都想好了。”

  游戏引擎就是这样,很多底层代码都已经封装成了一个个独立包,需要它出现,在程序中直接调用就可以,不必再重复太多的编码工作。

  补给品是独立包,可以展现出烧鸡,烤||乳|猪,海鲜,果盘等各种方式,内核是让吃到补给品的游戏人物血量增加。

  同样的道理,金钱也是另外一种独立包,武器也一样,有了这些东西,程序员就轻松多了,专心去做游戏人物与智能npc之间的交互即可。

  杨云交代了一些注意事项后,三国志赤壁之战的游戏设计全部丢给张国强安排的小组,他要去见上面的高官了。

  要见面的有两人,中央电视台的曹台长,另外就是朱曙光。

  先给朱曙光拨打了一个电话,杨云求助道:“朱部长,救命啊!”

  朱曙光笑骂起来:“小杨,怎么每次你的第一句话就是提要求,讲困难?谁没有困难?大家都有!自力更生艰苦创业才是你们年轻人应该谨记的真理嘛!”

  杨云苦笑道:“朱部长,这次我真没辙了,有人欺负到我们公司头上了,没人为咱们撑腰啊!另外,我还有些事情想和您谈,现在我手上有两款准备面向国内市场的游戏,在推广上有一些困难,想听听您的意见。”

  朱曙光没有犹豫,翻了翻备忘录说道:“行,你下午3点来我的办公室。先告诉我是什么类型的游戏?明史?元朝?”

  “还是三国,还有一款科普游戏!”

  “又是三国?”朱曙光说道:“那正好,曹台长你还记得吧?最近我们一次闲聊时谈到了你,他有意与你见上一面,不如今天一起,把这个事做个了结也好!”

  了结?杨云哭笑不得,这是最后通牒吗?

  想起当年做龙腾三国志时,中央电视台的态度改变,杨云就一直没有奢望能够与他们有多么深厚的联系,大家井水不犯河水就是了。

  但是龙腾做三国文化包宣传时,央视给了很大的帮助,海外新闻频道推出了很多三国专题片,也提到了龙腾三国文化包,在全球巡回宣传时,也没有收一分钱的广告费,确实是国家出面推广承担大头,国内企业辅佐搭上顺风车,体现了国家的大度量。

  下午杨云提前来到电子信息产业部,在会客室耐心地等待着。

  一会儿工夫,从外面走进来两个熟人,还真是曹铁林和王福林!

  杨云讪讪站起来打招?br />