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作品:超级游戏帝国|作者:作者不祥|分类:其他小说|更新:2025-07-14 19:08:33|下载:超级游戏帝国TXT下载
  有什么好处,双方对未来的预期是不是一致,将来谁说的算,决策由谁定,每一条每一项都要据理力争才行。

  以卡普空现在所处的困境,合作一事悬的很,如果真想强行进行,卡普空恐怕要吃不小的亏。

  高堂良彦这种拿捏做作的回答在辻本言郎预料之中,这是谈判常见的伎俩。

  他早就想到了应对之策,笑了笑说道:“如果高堂社长没有兴趣的话,那我们卡普空只好遗憾的离开了。反正卡普空现在输了,冈本吉起也已经死了,再在格斗游戏上与风云公司争斗,对于卡普空来说没有意义。街头霸王的版权,我回去后就卖给世嘉,我相信他们会感兴趣的,而且出得起价……”

  “你……”高堂良彦吃了一惊,心里已经勃然大怒,这是在要挟他!

  卡普空输的脱了裤子,两手拍拍屁股不玩了,站在旁边看戏,还想着顺手坑他们snk一把,这种恶劣行径他完全不能忍!

  辻本言郎反而轻松起来:“反正我们卡普空不是主打格斗游戏的公司,不过好像听说snk的游戏都是格斗类?”

  场面上大家都在微笑,实际气氛冷到了极点。

  双方都在打量着对方,想知道对方的底线是什么。难道非要闹到这种鱼死网破的境地?

  nk绝对不会一个人单独死磕拳皇,技术不如人。钱也没别人多,这么做是鸡蛋碰石头。一个人对抗一个平台,还是个能与任天堂抗衡的平台。

  卡普空也绝对不会将街头霸王卖给世嘉,这是俯首称臣完全认输,而且绝对卖不出价,有世嘉在,其他公司也不敢接这个烫手山芋。

  这个时候,两边最大的底牌都亮了出来,却同时都对对方无效,这真是讽刺啊!

  既然合作才是唯一的路。何必还在这里装腔作势玩心计?

  终于,高堂良彦哈哈大笑起来:“你比你的父亲要聪明的多!”

  辻本言郎微笑道:“谢谢高堂社长的夸奖!我的父亲这么多年也学到了不少经验。为了表现出我们两家的友好关系,不如这款格斗游戏的名字,叫做k》如何?”

  高堂良彦微笑着摇头:“我觉得叫做《snk-vseoo主板上的游戏嘛,谁比我们更懂技术?”

  辻本言郎忍住,说道:“可是街头霸王的名气,哼哼……”

  据理力争就是这个意思。

  ……

  ……

  卡普空和snk终于握手了,这次竟然要推bsp; 杨云得知这个消息时。一口水直接喷了出来,这个结果让他是哭笑不得。

  因为他的参与,让这两家死对头握手,整整将历史提前了1o多年啊!

  这种蝴蝶效应。哎,杨云都不知道说什么了,这就像玩魔兽世界一样。打人家人形怪,好不容易空血了吧。人家就是不死,还跑到别地儿召唤了其他的满血同伴来。

  王哲一脸的无奈:“杨总。这两家公司也够奇葩的,我们出那么高的价格要购买对方,死活不同意,还要抱团寻死,真是不知道怎么评价他们了!”

  杨云叹了口气,擦了擦面前桌上的水渍,淡淡说道:“宁愿站着死,不愿跪着生呗,这有什么好奇怪的,不少日本人都是这种人生观价值观,和咱们根本谈不到一起来!”

  杨战突然问了一句:“咱们的人生观价值观是什么?”

  杨云愣住了,想了好半天,最终嘿嘿笑着说道:“咱们是欺软不怕硬,先干掉软的,再把硬的变软!”

  噗呲……

  笑场了一批人。

  拳皇的全球格斗大赛即将进入尾声,风云游戏情人节的新闻发布会还是要照常召开的,这些都已经没有了悬念,拳皇赢定了。

  杨云决定继续这么做,对卡普空赶尽杀绝,只有一个目的,立威!

  他要告诉游戏界的其他公司,和风云游戏软件公司对抗的企业,和世嘉对抗的企业,只有一个下场,那就是混的很惨!

  世嘉看中了s1g三国游戏,龙腾就做出来一款三国志,看看现在,南梦宫的霸王的大6还有多少销量?现在日本人玩三国,谁不是玩龙腾版三国志,看龙腾版品三国,玩龙腾版三国杀?

  世嘉看中了掌机市场,龙腾就做出来一款口袋妖怪,看看现在,ga波y只能在gaar的脚下呻吟,被打的根本没有还手之力,恐怕再苦苦支撑个几年,最终会落得停产的悲剧下场!

  现在世嘉看中了格斗游戏,风云就做出来一款,看看现在,还有谁敢说话?

  还!有!谁!

  唯一还能喘气的两家公司,不得不抱团作战了,连死对头都被迫逼成了好基友,这样的威力实在是太大了。

  日本的其他游戏供应商们坐立不安,谁都害怕龙腾的下一个目标是自己。

  但怕是没用的,龙腾的下一个目标有两个,史克威尔以及艾尼克斯,没错,就是最终幻想系列和勇者斗恶龙的创始团队,很不幸,他们被杨云盯上了。

  1991年的日本新年刚过,中国新年还未到,休整了整整半年的龙腾公司伸了个懒腰,打了个呵欠,摇了摇尾巴,站了起来,仰天大吼了一声。

  各部门运行良好,杨云给每个部门都设定了1991年的全年计划。

  街机部门当然是拳皇92版的设计,并且尽快推出3d模式,挖掘摸de1-1基板的潜力,做摸de1-2的继续研究。

  另外在2d街机游戏中,人员充足的设计团队可以制作其他的游戏,而且杨云也有私心,那就是另外经典的吞食天地赤壁之战和恐龙快打了。

  这两款游戏是卡普空在92和93年的作品,既然现在卡普空还在死撑着,死死抓住街头霸王的版权不放手,还宁愿承受胯下之辱与snk结盟,那就怪不得杨云了,一个字,抢!

  掌机gaar部门重点工作放在口袋妖怪的后续版本上,看现在口袋妖怪4oo多万销量的情况,可以试探着出美洲版了,争取将欧美市场的潜力一点一点挖掘来。

  另外掌机的小游戏,杨云可以选择几个手机小游戏出一出,现在全球有几百万的掌机保有量,随随便便设计几款,赚个几百万上千万美元,那么全公司的工资福利什么的都有了,谁也不会嫌钱多不是。

  当然,最大的大头还是在电视游戏上。

  任天堂sfc在日本推出,那么肯定会在今年推出北美版,杨云没打算让他们这么轻松的销售,所以准备加大北美ne死s平台上的游戏开发。

  他把目光盯上了史克威尔,剑指《最终幻想》,看上了艾尼克斯,意图《勇者斗恶龙》!

  但是他没有急着动手。

  杀鸡儆猴那是要见血才有效的,立威那也是要将靶子打成蜂窝,让周围的人看着害怕,心惊胆战,从内心深处产生恐惧,那样才会事半功倍。

  拳皇格斗大赛,就是图穷匕见的信号!

  经过一个月的宣传,全球掀起了拳皇格斗游戏热潮,各地游戏厅都在醒目位置不遗余力地为拳皇宣传,吸引着玩家们排队练习拳皇游戏,各地涌出了大量的拳皇高手。

  在世嘉街机覆盖到的地方,以中型城市为单位,决胜出优秀的个人选手,并且按照世嘉分配的名额,每个国家或者大区有固定名额限制。

  意味深长的是,作为游戏的制作方,龙腾公司虽然是中国企业,但留给中国内地的名额却只有3个,分别授给北方赛区,华东赛区,以及华南赛区。

  穷的响叮当的中国内地,4ooo美元一块的基板,加上进口关税,配套的新型主机外壳,极少有人买得起,仅仅只在几个特大型城市才有少量的单位。

  而且因为某些特殊原因,杨云没有让人在内地大力宣传,而是低调处理,仅仅只在购买了基板的游戏厅小范围做广告。

  但有钱有时间中国人也有不少,而且异常聪明,虽然国内街机的普及率低,却是最快选出3名优胜者的国家,中国赛区三人最先来到日本东京报道。

  从2月开始,风云游戏,世嘉,拳皇格斗大赛,这些词频频出现在日本国内媒体上,炒作的沸沸扬扬,普通大众们没人能逃脱这些新闻轰炸。

  同样,卡普空,snk,成为了失败者的代名词,所有的负面消息中都有他们的名字。

  但是风云游戏公司在公共场合从来不说卡普空和snk的名字,偶尔提及街头霸王这款格斗游戏时,都将它奉为鼻祖,表达了对冈本吉起的惋惜之情,表达了对卡普空的遗憾。

  狠狠的打没错,但要面露微笑的打,要让外界同行挑不出毛病来,即便是有怒火,只会发泄在无风不起浪的媒体头上,将怒火藏在心中。(未完待续。。

  正文 第16o章 龙腾改变中国人的观点(三更)

  拳皇格斗决赛顺利进行,评出最佳选手,评出全球形象大使,24人在化妆师的帮助下参加拳皇经典spy,颁奖,庆祝,欢聚一堂。

  同一时间,拳皇漫画正式上线,香港和日本同步发售。

  中文版拳皇小说开始在香港连载,不久后引进日文版。

  吉卜力工作室筹备拳皇动漫电影,宫崎骏准备在口袋妖怪动漫结束后开始制作拳皇。

  风云游戏公司对这种全方位的宣传得心应手,拳皇格斗游戏的总决赛由世嘉举办,抛头露面的也是中山隼雄,这个风头,杨云没打算出,他去了一趟台湾。

  在庆祝的日子里,怎么能忘记林家兄妹?

  1991年的情人节,2月14日,正好是除夕夜。

  这个特殊的节日,却有数百名中国人不在自家过年,而是齐聚在泰国著名的旅游胜地普吉岛,享受着冬日里在中国北方难寻的温暖和舒适。

  龙腾公司大手笔,行政部门就将全球分公司以及中国龙腾总部的全体员工签证办理妥当,可带家属,在除夕前一周全部包机接送,吃住玩行的所有费用由公司报销!

  龙腾总部的研发人员平均薪水为12oo元一个月,而且随着cpi变化只增不减,本来就超过了全国城镇职工3oo元的平均水平数倍,平常还有项目奖,年终奖,现在竟然还有包机接送的海外休假待遇!

  留守公司的员工发三倍薪水,愿意去度假的员工可以自带家属,超高薪的待遇。舒适的办公条件,京城户口。公司集资房,各项优渥的条件。再加上极其远大的前景,龙腾公司的那些资深宅男小伙们受到了外界女孩子们的疯狂追捧。

  从元旦节龙腾公司公布旅游休假计划后,短短十天内,就有数十对新人登记结婚,想要嫁给龙腾公司宅男程序员的漂亮姑娘们数不胜数,几乎可以从中关村龙腾总部门口排队到清华园!

  新婚蜜月去泰国普吉岛,这是多少年轻人的梦想啊!

  据说当初杨总准备包机去夏威夷,但是美国方面仍然有签证上的阻力,所以只能委屈大家。去普吉岛度假了。

  足够了,难道去普吉岛,还有人不满意?

  跟着这个老总干事,有高薪水,有高福利,有保障,还变相送漂亮老婆,这帮年轻小伙们真是愿意把命都卖给杨云,什么连续加班三个月。三班倒连轴干,那都不是个事儿!

  龙腾的成功,也改变了中国人的不少观点。

  以前世人的观念就是铁饭碗最牢靠,金碗银碗不如手里的铁饭碗。谁家孩子要是进入国企,那就是吃喝一辈子不用愁,企业办医院。企业办学校,企业提供住宿。企业负责生老病死,人这一辈子就卖给国家了。

  可这两年。新兴起的游戏和动漫两个产业,让许多人对他们刮目相看。

  京城专门划出一块地,建立起了游戏和动漫产业园,里面都是十人左右的小企业,依附着龙腾公司,为龙腾漫画杂志社供稿,为龙腾香港出版社创作,在不愁生存站稳脚跟之后,还有从日本请来的漫画大师公开培训,在达到一定水平后可以去日本工作,可以接日本外包项目,前途无量!

  中央美院,上沪美术电影制片厂,东北美术电影译制片厂,国内排的上名号的动漫企业,都在产业园中设点,开办学校,加入龙腾动漫培训体系。

  在这个培训体系中,以国企为主力的官方队伍主要负责招生,基础培训,从国外引进优秀动漫作品等政策性和持续性的工作,这是一个很繁琐的事情,如何安置这些成千上万涌入京城的年轻追梦人,如何向普通民众推广宣传漫画产业,只有大型国企才有这个本事和精力。

  龙腾只负责高精尖的东西,首先就是严格把控着日漫和港漫的培训工作,追求精,而不是多,培训的对象也多是从美院等单位选出的最优秀学员。

  日本专家有口袋妖怪设计师田尻智与杉森建,吉卜力工作室资深策划师,世嘉公司高级美工,龙腾公司高级美工,以口袋妖怪的漫画为实践教学。

  香港专家有玉郎出版社和天下出版社的几位骨干成员,以风云和拳皇两部漫画为实战课内容,允许进修的学员参与拳皇漫画的部分基础工作。

  中国内地专家则是中央美院的著名教授讲课,学员可以参与上沪美术电影制片厂的国产动画片制作,比如舒克贝塔,大头儿子小头爸爸等作品。

  学成毕业后,所有成员都可以进入到相应的产业中,迅速成为多家公司的栋梁人才,如同蒲公英种子一样,带动更多的动漫公司成长起来。

  一个带出来十个,十个带出来一百个,这样完整的教学体系,得到了中央美院等单位的认同,也得到了国家的支持,中国的漫画产业,正在一步一步蹒跚走动着。

  游戏产业也类似。

  龙腾就是最大的游戏制作公司,因为开放的d平台,世嘉游戏质量管理体系由龙腾亲自掌控,在政策上偏向中国企业,催生了无数小型游戏工作室的出现。

  在动漫游戏产业园,至少有数十家微型公司,只有六七名员工,占地面积不到8o平米,客厅里摆成工作区,卧室里睡着创业者。

  小公司的灵活度最高,有产业园管委会提供创业基金和担保,这些小公司至少有1年时间的缓冲期,只要不是太懒惰太执拗,在接受龙腾游戏制作指导课程后,或多或少都会大有收获。

  龙腾划拨出来一个专门的部门,由段海生担当主任,日本归来的胡军为学员做游戏制作培训,转述战略部门的意见,总结全球最流行的游戏风格,不仅涉及到游戏软件制作,更有半导体方面的硬件设计讲解。

  一般情况下,胡军会及时更新战略部门的情报,列出最流行的游戏内容,然后在龙腾内部找到相应的项目组,总结出一套设计思路和经验后,再传授给听课的其他小公司骨干设计师们。

  师傅领进门,修行靠个人,小公司的思维活泛,有时候出现精妙绝伦的好创意,要么成为自己公司的立足之本,要么卖给龙腾公司,联合制作,学习经验。

  在这一点上,杨云指示下面的人,不能做店大欺客的事情,要以培养为主,而不是掠夺,只有培养起了成千上万的中国公司,龙腾才会有庞大的助力,才能在国际竞争中站立不倒。

  产业园管委会对所有的事情都一清二楚,龙腾的做法更是得到了朱曙光的大力赞扬。

  “作为中国动漫和游戏产业的领军企业,在产业园建设中,保持不偏不倚,公开公平的立场,给所有人带了一个好头,是良心企业,标杆企业。可是在某些别有用心之人的阻扰下,明明有好的游戏做出来,可是不能进入国内,只能售往海外,这是多么悲哀的事情!”

  在电子信息产业部的常务会议上,刚刚担任了一把手的朱曙光,振聋发聩的说出上面这番话,语气中充满了痛惜和愤怒。

  朱曙光环顾一周,看着在座的其余八名常委,冷笑道:“去年龙腾就报备了一款宣扬中华武术的游戏,新闻出版总署通过了,可还是有人借机挑事,批评游戏的内容三俗。同志们啊,连中华武术都是三俗,那中国还有什么传统文化是不俗的?”

  新官上任,朱曙光就准备拿拳皇这件事来试探。

  第一副部长黄世风扶了扶眼镜,跟着说道:“这款游戏我也有幸亲自感受过,是一款汇集了世界各地最主流格斗武术的一个大集合,不仅有中国,也有日本,美国等主要国家。这体现了我们中国人的博大胸襟,是一种海纳百川,广济天下的胸怀,是一款非常好的游戏,是一部能够将中华武术瑰宝传播到全世界的优秀作品。在这里,我和朱部长的意思是一致的,不能因为守旧的思想,而束缚了前进的脚步,改革开放同样没有旧历可循,我们究竟在怕什么!”

  一把手二把手都表态了,其余的人纷纷赞同附和,唯有负责党政工作和意识形态的极少数人心中不服,但是大势已去,朱曙光顺利通过了他在电子信息产业部的第一个决策。

  很快,由计委,新闻出版总署,电子信息产业部,公安部,对外经贸部,工商局,六部门联合发布了一条政令——《关于电子类工业产品国产化的扶持政策说明报告》。

  报告中,主要强调电子类的工业产品,在国产化的情况下,各级政府可以提供用地,税收,贷款方面的扶持,并且对出口创汇的商品有一定的财政补贴。

  这样一条好消息,传到正在普吉岛度假的杨云耳中,他终于开心的笑了起来。

  不让我在国内销售,那我就不销,等你们求过来,那就必须给我好处!

  杨云心情大好,过完年,他就可以痛痛快快地大干一场了!

  而现在,他眯着眼睛,看着浅海区和其他女孩子一起嬉水打闹的林志铃,嘴角露出无人看懂的笑意。(未完待续。。

  正文 第161章 fa1的臣服(一更)

  “加藤社长,合作愉快!”

  “杨社长,合作愉快!”

  两只手紧紧握在一起,加藤正幸满脸堆笑,蓬松头的眼镜下方是一双神采奕奕的眼睛,杨云从中看到了激动,以及一点点解脱的轻松。

  加藤正幸,fa1法老控的创始人,现任社长,伊苏,英雄传说等游戏的拥有者,在中山隼雄亲自上门拜访商谈后,成为曰本第一家臣服于龙腾的计算机游戏公司。

  龙腾与法老控联合成立了一家名为1ongfa1的合资公司,龙腾占据6o股份,法老控4o,合资公司的工作很简单,将法老控的诸多著名pc游戏移植到世嘉的d平台上,仅此而已。

  至于新游戏的开发,可以选择各做各的,也可以用项目的形式合作。

  这是两家公司之间的缓冲地带,能成为朋友最好,即便突然成为势不两立的仇人,也会留有解释的机会。

  这次合作,并不是杨云心血来潮的想法。

  作为世嘉的绝对控股者,虽然他不会随意干涉中山隼雄的经营决策,但至少需要了解世嘉想要干什么,他对世嘉未来的计划一清二楚。

  在半年前,中山隼雄就与加藤正幸接触过,很快,龙腾战略部门的杨战向杨云汇报,法老控这家公司,有意在家庭电视游戏领域分一杯羹。

  pc游戏杨云还没有正式接触过,他曾经派出2o名软件工程师去ea游戏实验室工作,但是一直到现在还没有收回来。

  法老控的pc端游戏,因为暂时不会与他的家庭游戏主机冲突,所以他实在没法分心去关注。

  在经过收集情报与汇总后,杨云很快批准了这个合作计划,对于这个没有什么利益冲突的公司,用合资公司的形式将它捆绑在自己的战车上,也是不错的,龙腾不用强求合并与收购。

  但是合作是有条件的,龙腾规定死了,伊苏,英雄传说等游戏,只能在世嘉平台上制作,不得与任天堂等其他游戏平台合作。

  现在是任天堂的sfc,将来是索尼的ps,龙腾就是要限制死,除了世嘉,别的平台想都别想。

  当然了,杨云从来都不是一个蛮横不讲理的人,他在强制要求法老控的同时,也给出相当大的优惠条件,龙腾保证不会制作类似伊苏和英雄传说这两部arpg游戏,并且会将这两款游戏在d平台商产生的所有利益,除去成本后,全部都交给法老控母公司。

  这个条件,真是加藤正幸眼中闪过一丝庆幸和解脱的原因,法老控可不敢奢望龙腾不进入bsp; 签下这个战略合作伙伴后,杨云总算有了点底气。

  伊苏和英雄传说的版权,现在不要也罢。

  在d平台上发售,这点小钱全部都给法老控又怎样?

  有了法老控帮忙,能够对抗任天堂阵营的rpg类型游戏,才是他最看重的事情。

  这家新公司龙腾法老控,随时准备好进入rpg游戏领域,一旦杨云与史克威尔和艾尼克斯谈判失败,龙腾还有一步退路可以走,龙腾法老控也是rpg游戏的制作高手,他们大不了用几年时间研制rpg游戏,与最终幻想死磕就是了!

  送走了加藤正幸,憋了一上午的杨云终于忍不住了,转过身背对着众人,面向写字楼的玻璃外墙,看着自己右手的食指和中指狂笑不已。

  中山隼雄和王哲等人莫名其妙,只看到杨云在那里笑的气都差点喘不过来,嘴里还在嘟囔着:“加藤……正幸……正行……尼玛的笑死我了……”

  这是宅男专属的笑话了,除了他之外没人懂!

  龙腾法老控成立的消息,也将会在节新闻发布会上宣布,风云公司已经准备好了发言词,布置好了会场,通知了该来的,不该来的客人们。

  大多数人都不是来看笑话的,因为冈本吉起的死,让赌约变成了沉重的结局,人死不能复生,生前再大的仇恨,都不能对死人。

  所以风云游戏软件公司的新闻发布会,与会者最关心的事情就是杨云的态度。

  14曰,在世嘉总部的会场里,聚集了4o多家大众及游戏专业的媒体团队,3o多家计算机以及电视游戏的相关企业代表,还有24位拳皇格斗游戏的胜出者,共聚一堂。

  杨云一身黑西服,坐在主席台的正中间,表情肃穆。

  中山隼雄讲过开场白后,轮到杨云说话了。

  环视一周,所有的人都屏住呼吸,看着他。

  杨云脸色不变,缓缓说道:“商场如战场,有赢就有输。中国有句古话,‘王者之兵,胜而不骄,败而不怨’,胜利了不骄狂,再接再厉,失败了不气馁,从头再来,这也是我们龙腾做事的一贯风格,也是我们世嘉与任天堂争斗的这些年一贯风格。

  任天堂可以暂时我,但是不可能打败我!迟早有一天,我会站起来,狠狠地还击!

  正是因为这个坚定的信念,我们世嘉终于做到了,根据嘉年华上的数据显示,我们在多个领域都狠狠地打在任天堂身上!我们已经成为了另任天堂害怕的对手,相当强大的对手!

  最后,对于冈本吉起的死,我感到很遗憾,愿意对他的家属做出人道主义援助,愿死者安详。

  但是与卡普空的这个赌约,我从来没有后悔过,如果可以重来,我还会选择这么做!”

  媒体们沉默,杨云说的道理是没错,大家都是成年人了,都要为自己的行为负责,失败后轻易结束自己的生命,那是愚蠢,是懦夫逃脱责任的表现!

  事情的来龙去脉,所有人都清清楚楚,在卡普空公司内,冈本吉起排斥千叶秋原,千叶秋原跳槽到风云,冈本吉起带着警察大闹招聘会,当着杨云的面欺负千叶秋原,这才引起杨云为了保护属下,一怒将卡普空拉入这个深渊漩涡中!

  公司之间的斗争,打嘴仗,斗殴,一向都是媒体的最爱,1亿曰元的赌约更是将媒体们刺激的不行,经过宣传和发酵,还有双方之间无法控制的冲动斗殴事件,终于让整件事变得不受控制了,说起来,媒体们也有不可推卸的责任。

  那么这事就这么过去吧?

  没有,冈本吉起死了,但卡普空还活着!

  杨云继续说道:“大家都知道了,卡普空的街头霸王2,进行了一整年的紧急研发,还是推迟了上市,转而与snk合作,共同开发neoo基板上的格斗游戏。对于这点,我不想再说什么,因为某人已经说了我想说的那句话,如果他不服气,尽管放马过来,依附着我们的一个手下败将,就想占据王者的地位?真是笑话!我们风云游戏软件公司根本就没怕过谁!”

  哗……

  媒体们激动了,谁不知道这个某人是谁?

   k,两家合作的新格斗游戏叫这个名字,而不是sk-vsbsp; 高堂良彦让了一小步,就被杨云抓住了痛脚,说成了依附在卡普空上的小角色,要是他早知道会是这个结局,肯定拼死也要争取到sbsp; 记者们纷纷问道:“风云公司会不会向snk继续发出赌约?”

  杨云摇摇头:“不会了,我怕有些人承受不了这个压力!”

  哈……有记者笑了起来。

  “拳皇会不会正在开发后续版本?”

  “是,每年出一款,如果有谁想挑战我,请在92年前过来,否则,他会输的更惨!”

  这是必然的,真实历史的拳皇95可是疯狂八神出场的版本,cvs真想一拼的话,只能在拳皇91身上试试看了。

  还有一年的时间,他们两家公司能制作出来街头霸王vs饿狼传说?

  ok,如果就是这种档次,随便你们怎么比吧,杨云根本就不在乎。

  “风云公司会不会进入除了街机之外的其他游戏领域?”

  杨云点点头:“我们已经和fa1谈妥了合资公司的事情,用不了多长时间,玩家们将会在d平台上玩到伊苏和英雄传说等bsp; 这个消息震惊了不少人,曰本人爱玩rpg,玩s1g,这是大家都清楚的。

  d平台上以前一直都是横向卷轴过关游戏,射击类游戏,直到龙腾出了个三国志,这才补充了s1g策略游戏的缺憾,而rpg游戏,则是任天堂与bsp; 现在风云公司进入rpg游戏,从pc端找来外援fa1,那么针对的目标很明显了,就是任天堂阵营中的rpg游戏制作商们。

  不少人心中涌现出了一个怪异的念头,一旦被龙腾盯上,这个类别恐怕就不会安宁了!

  “今天是中国的除夕曰,明天就是新的一年了,在此我祝大家新年快乐!”

  剩下的时间,杨云将会场交给拳皇组合,今天是最后一波宣传,之后杨云会将拳皇项目组交给马凉和千叶秋原,他只会在人设上提出点意见。

  新的一年,也是龙腾新的征程!

  他要专心对付艾尼克斯和史克威尔,现在时机差不多成熟了!

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  正文 第162章 世嘉光明三部曲(二更)

  “为什么世嘉连一款rpg游戏都做不出来?勇者斗恶龙和最终幻想的销量这么高,你们难道就没有提前想过这个类别?即使你们拿不到版权,难道连自己原创都没试过?”

  杨云有些不悦,当着外人的面,世嘉上下一团和气,呈现出欣欣向荣的表象,一致对外,野心勃勃,可是关上门后,他就没那么好说话了。欢迎来到阅读

  尤其是rpg这个类型,他就不相信,中山隼雄眼睛这么瞎,看不到勇者斗恶龙和最终幻想几百万的销量,他就不眼红?

  到了现在,世嘉d平台上竟然一款rpg游戏都没有!

  中山隼雄一脸尴尬,面对杨云的质问,他甚至有些难以回答。

  在世嘉被龙腾收购之前,决策人就是他,但是他个人并不看好这种rpg和s1g,他更喜欢横版过关游戏,所以世嘉的游戏绝大多数都是枪战,射击,过关,而且游戏很难。

  这样可以显得世嘉游戏很专业,极具挑战性,非常符合世嘉的风格,也受到不少专业玩家的赞扬。

  准确点来说,这非常符合中山隼雄本人的风格,战斗,战斗,再战斗!

  而rpg游戏,借用ff7移植到ps平台后,1999年任天堂社长山内溥说过的那句话就是:“那些喜欢玩《最终幻想》这样的角色扮演游戏的玩家,都是阴郁消沉的御宅族,喜欢坐在昏暗的屋子里玩这种慢节奏的游戏!”

  这种容易激怒玩家的话都可以随口说出,甚至是发售了最终幻想前六代产品的任天堂社长亲口说出来。一方面可以听出因为史克威尔转投索尼阵营后山内溥的羞愤,另一方面说明。持有这种观点的人,在日本游戏制造业中不在少数。

  中山隼雄肯定也是这种态度!

  杨云看出来点什么。他可不在乎谁谁谁的个人爱好!什么游戏经典,他就做什么,他才不用理会中山隼雄的那点小私心!

  杨云淡淡说道:“中山社长,我之前就说过了,不会轻易干涉你的经营决策,但是我会提供各种游戏。你如果不喜欢rpg,我不强求,那么我让龙腾总部来做rpg游戏,然后放在d平台上卖好了。”

  中山隼雄连忙答道:“杨。我不是不喜欢rpg,半年前我就联系上了法老控的加藤正幸,现在我们不是已经与他们合作了吗?另外,我还与另外一家公司联系过,我相信你一定会感兴趣的!”

  中山隼雄说的这个人叫内藤宽,他的公司名叫c莉妈x,这个人是参与创作过勇者斗恶龙的优秀设计师,后来从艾尼克斯公司离职,自己创业。

  杨云没有让中山隼雄电话召唤。而是亲自拜访了这家小型公司,用杨云的话来说就是礼贤下士,求贤若渴。

  开发勇者斗恶龙的设计师,而且对艾尼克斯公司了若指掌的人。值得杨云这么做。

  内藤宽受宠若惊,用最高规格接待两位尊贵的客人,杨云笑着拦住了他。直奔主题。

  “内藤社长,我们今天来。就想问问,你们有没有兴趣在d平台上开发rpg游戏?”

  内藤宽坐下来。看了看中山隼雄,很诚恳地说道:“当然有兴趣。独立开发制作优秀rpg游戏一直是我的梦想,中山社长对此很了解,我们一直都在努力。”

  中山隼雄笑着解释道:“因为c莉妈x的特殊性,所以我没有和你说这件事,去年我就与内藤社长提出过这件事,c莉妈x在拿到d平台的游戏开发包后,已经开始制作了。”

  从艾尼克斯离开,独立创立c莉妈x,还是和老东家做同样类型的游戏,这种事情虽然不是不可以,但说出来总不那么好听。

  和国民游戏rpg游戏巨作dq对抗,想必内藤宽自己都觉得这是不可能的找死行为,所以他与中山隼雄的接触,一直都是私下进行,他们与法老控这么高调不一样,法老控是pc游戏供应商,和艾尼克斯没半点关系。

  既然这样,那杨云就放心了:“内藤社长,欢迎加入世嘉阵营,也许d平台上的第一款rpg游戏,就是出自你们公司了,世嘉一定会大力宣传!”

  能够得到杨云的承诺,内藤宽很高兴,很兴奋:“就算二位社长不来,过一段时间我也会主动找过去。请跟我来,让我们去看看c莉妈x现在的成果,经典的rpg游戏大作,光明与黑暗!”

  c莉妈x的成员除了内藤宽,另外主设计师还有高桥宏之与高桥秀五两兄弟,再加上普通的设计人员,人数有八人,和一家普通的中国游戏制作公司规模差不多。

  但是看着《光明与黑暗》的内测版本,杨云只能暗自叹了口气,这就是差距啊……

  《光明与黑暗》杨云有点印象,这款rpg游戏,就是典型的世嘉风格,地下城探险迷宫类游戏,说不出它哪里有多好,也说不出哪里不足,它的后续版本《光明力量》系列,也仅仅卖出了百万级的累计销量,但是与动辄一个版本就卖5oo万份拷贝的最终幻想和勇者斗恶龙相比,只能自愧不如。

  有人说游戏赚不赚钱,要讲究营销平台。

  最佳的例子就是ff7,最终幻想在sfc上的表现就不尽人意,一旦加入到索尼ps平台上,就变成了划时代的产品,一下子跃升成为了数百万销量的怪物级游戏。

  最终幻想这个案例中,ps的成功固然有一部分功劳,但游戏本身也必须经典好玩才行,最终幻想能称之为国民rpg,必然与它的可玩性高有很大的联系。

  青菜萝卜各有所爱,最终幻想拥有数百万的粉丝,爱上光明3部曲的人又何止这千千万万?要是谁敢用销量评价游戏的好坏,粉丝们敢上去与对方拼命!

  杨云对此上了心,如果内藤宽和高桥兄弟能把光明与黑暗做好了,再加上世嘉这个越来越好的平台,将其打造成日本国民rpg游戏,也不是不可以!

  相比内藤宽这个油嘴滑舌的社长,高桥兄弟更像那种传统的技术宅男,这一点,杨云很轻易看出来了。

  在讲解游戏时?br />